[+] Anführer
Englisch: Laader | |
---|---|
Monster-Typ0 | Obergruppe |
Menschen und Demi-Menschen haben Anführer, die verschiedenen Klassen angehören.
Diese haben eine nicht zu unterschätzeden Chance magische Gegenstände bei sich zu tragen, die sie auch im Kampf verwenden werden. Man kann diese – sofern sie nicht aufgebraucht wurden – als Schatz erringen, aber die Begegnung wird dadurch sicherlich nicht einfacher.
Andere Giganten und Humanoide haben normalerweise Stammes-Magier in ihren Reihen, die ähnlich wie Anführer fungieren.
Menschen
Alle Kleriker ( und )Kämpfer ( höherer Stufen reiten auf )mittelschweren Schlachtrössern.
Für jede Stufe, die ein Anführer oder eine Anführerin hat, besteht eine 5%ige Chance, dass er oder sie einen magischen Gegenstand in jeder der folgenden Kategorien besitzt. Für jedes Häkchen (✓) in der der Tabelle unten würfeln. Ist das Ergebnis unerwünscht, ist ein weiterer Wurf erlaubt.
Dabei ist zu beachten das Paladine und Waldläufer wie Kämpfer (, )Druiden und Barden wie Kleriker (, )Meuchelmörder wie Diebe (, und )Illusionisten wie Zauberkundige ( behandelt werden. )
Ausrüstung | ||||
---|---|---|---|---|
Magische Rüstung | ✓ | – | ✓ | – |
Magisches Schwert | ✓ | – | – | ✓ |
Magische Waffe | ✓ | – | ✓[1] | ✓ |
Zaubertrank | ✓ | – | ✓ | ✓ |
Schriftrolle | – | ✓ | ✓ | – |
Ring | – | ✓ | – | ✓ |
Zauberstab | – | ✓ | –[1] | – |
Wundersamer Gegenstand | – | ✓ | ✓ | ✓ |
Demi-Menschen
Demi-Menschen Anführer haben eine hohe Chance magische Gegenstände bei sich zu tragen.
Es besteht eine Chance von 10% pro Kämpferstufe, dass Anführer eine magische Rüstung, Waffe, oder Schwert besitzt. Würfen Sie 1W8 auf der Tabelle für magische Gegenstände, wie bei Typ B schätzen.
Es besteht eine Chance von 10% pro Klerikerstufe, dass Anführer 1W4 magische Gegenstände vom Typ Zauberstab, Ring, Wundersamer Gegenstand, Schriftrolle, oder Zaubertrank, die ein Kleriker benutzen kann, dabei hat. Würfen Sie 1W12+8 auf der Tabelle für magische Gegenstände.
Es besteht eine Chance von 10% pro Zauberkundigenstufe, dass Anführer 1W4+1 magische Gegenstände vom selben Typ die ein Kleriker dabei hat, nur das daruaf geachtet werden muss , dass ein Zauberkundiger die Gegenstände benutzen kann.