Invertebrat
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In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Invertebrat
Englisch: Invertebrate | |
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Monster-Typ0 | Obergruppe |
SNIP
Übersicht
Monster[1] | $ | # | ⇕ | BW | ⛨ | .TW | Schaden | MR | LC | INT | ¤ | EP | ☣ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Monsterskorpion | 2 | 1W3 | M | 15F | 3 | 5+5 | 1W10/1W10/1W4+Gift | 0% | 50% | 0 | N | 600+6 | 6 |
Monsterspinne | 2 | 1W8 | G | 3F, 12F (n) | 4 | 4+4 | 1W8+Gift | 0% | 75% | 5-7 | CB | 325+5 | 5 |
Monstertausendfüßler | 4 | 1W4 | M | 18F | 5 | 3 | 1W3+Gift | 0% | 15% | 0 | N | 125+3 | 4 |
Monsterwasserspinne | 1 | 1 | G | 14F | 7 | 3+3 | 1W4+1+Gift | 0% | 40% | 2-4 | N | 200+4 | 4 |
Phasenspinne | 4 | 1 | G | 6F, 12F (n) | 7 | 5+5 | 1W4+1+Gift | 0% | 75% | 5-7 | N | 700+6 | 6 |
Riesenameise | 3 | 1W100 | K | 18F | 3 | 2 | 1W6 | 0% | 10% | 1 | N | 30+1 | 2 |
Riesenbiene | 3 | 1W10 | M | 9F, 30F (f; WS III) | 6 | 3+1 | 1W3+Gift | 0% | 20% | 5-7 | N | 150+4 | 4 |
Riesenblutegel | 2 | 4W4 | K | 3F | 9 | 1 bis 4 | TW+Krankheit+Blutsaugen | 0% | 0% | 0 | N | Var. | X |
Riesenbohrkäfer | 1 | 3W6 | G | 6F | 3 | 5 | 5W4 | 0% | 40% | 0 | N | 110+4 | 4 |
Riesenbombardierkäfer | 1 | 3W4 | M | 9F | 4 | 2+2 | 2W6 | 0% | 0% | 0 | N | 65+2 | 3 |
Riesenbremse | 4 | 1W6 | G | 9F, 30F (f; WS III) | 5 | 6 | 2W6+Blutsaugen | 0% | 0% | 0 | N | 165+6 | 5 |
Riesenfeuerkäfer | 1 | 3W4 | K | 12F | 4 | 1+2 | 2W4 | 0% | 0% | 0 | N | 30+1 | 2 |
Riesenfliege | 3 | 1W12 | M | 9F, 30F (f; WS III) | 6 | 3 | 1W8+1+Krankheit | 0% | 0% | 0 | N | 40+3 | 3 |
Riesenhirschkäfer | 1 | 2W6 | G | 6F | 3 | 7 | 4W4/1W10/1W10 | 0% | 0% | 0 | N | 225+8 | 5 |
Riesenhummel | 3 | 1 | M | 6F, 24F (f; WS II) | 5 | 6+4 | 1W6+Gift | 0% | 10% | 5-7 | N | 300+8 | 6 |
Riesenmantis | 3 | 1 | G | 9F, 12F (f; WS III) | 3 | 10 | 2W6+Festhalten oder 3W4 | 0% | 0% | 0 | N | 1 350+14 | 7 |
Riesennacktschnecke | 2 | 1 | G | 6F | 8 | 12 | 1W12 | 0% | 0% | 0 | N | 2 000+16 | 7 |
Riesennashornkäfer | 2 | 1W6 | G | 6F | 2 | 12 | 3W8/2W8 | 0% | 0% | 0 | N | 1 300+6 | 7 |
Riesenskorpion | 2 | 1W4 | K | 12F | 4 | 4+4 | 1W8/1W8/1W3+Gift | 0% | 25% | 0 | N | 125+5 | 4 |
Riesenspinne | 1 | 2W6 | M | 18F | 6 | 2+2 | 1W6+Gift | 0% | 50% | 1 | N | 150+3 | 4 |
Riesentausendfüßler | 1 | 2W12 | K | 15F | 9 | 1W2 TP | Gift | 0% | 15% | 0 | N | 30+1 | 2 |
Riesenwasserkäfer | 1 | 1W12 | M | 3F, 12F (s) | 3 | 4 | 3W6 | 0% | 0% | 0 | N | 75+3 | 3 |
Riesenwespe | 3 | 1W20 | M | 6F, 21F (f; WS V) | 4 | 4 | 1W4/2W4+Gift | 0% | 25% | 0 | N | 300+3 | 5 |
Riesenzecke | 3 | 3W4 | K | 3F | 4 | 3 | 1W4+Krankheit+Blutsaugen | 0% | 0% | 0 | N | 50+2 | 3 |
Skorpion | 1 | 1W6 | K | 9F | 5 | 2+2 | 1W4/1W4/1W2+Gift | 0% | 25% | 0 | N | 75+3 | 3 |
Spinne | 1 | 2W12 | K | 6F, 15F (n) | 6 | 1+1 | 1W4+Gift | 0% | 50% | 1 | N | 75+2 | 3 |
Tausendfüßler | 2 | 5W6 | K | 21F | 9 | 1 TP | Gift | 0% | 15% | 0 | N | 31 | 2 |
Todeswächter | 4 | 1 | G | 12F | 3 | 9+1 | 2W6 | 0% | 10% | 0 | N | 1 100+12 | 7 |
- ↑ $=Seltenheit; #=Gruppengröße (Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); ⇕=Monstergröße; BW=Bewegungsrate; ⛨=Rüstungsklasse (Werte mit § sind in bestimmten Situationen modifiziert); TW=Trefferwürfel; MR=Magieresistenz (Werte mit § haben detailierte Sonderregeln); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (Tendenzen in Klammern); EP=Erfahrungspunkte; ☣=Monsterstufe
- Abkürzungen für Seltenheit: 1=Gewöhnlich; 2=Ungewöhnlich; 3=Selten; 4=Legendär; 5=Einzigartig
- Abkürzungen für Monstergröße: K=Klein; M=Mittel; G=Groß
- Abkürzungen für Bewegungsraten: F=Felder; 2=zweibeinig; 4=vierbeinig; f=fliegend; s=schwimmend; w=wühlend; h=hüpfend; n=im Spinnennetz; b=in Bäumen
- Abkürzungen für Gesinnungen: N=Neutral; G=Gut; B=Böse; R=Rechtschaffen; C=Chaotisch; J=Jede; Z=Zufällig