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(neueste | älteste) Zeige (jüngere 50 | ältere 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 23:37, 25. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Geheimtüren aufspüren (Die Seite wurde neu angelegt: „;Geheimtüren aufspüren (W6) *1: Geheimtüren beim Passieren innerhalb von 10 Fuß bemerken *1-2: Geheimtüren beim Durchsuchen entdecken *1-3: Verborgene Türen beim Durchsuchen entdecken<noinclude>Kategorie:Spezies-Vorlagen</noinclude>“)
- 23:31, 25. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Schlafresitenz (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Schlafresitenz:''' {{{1|90}}}% Widerstand gegen ''Schlaf'' und ''Bezaubern''“)
- 23:00, 25. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Diebesfähigkeit (Die Seite wurde neu angelegt: „;Angepasste Diebesfähigkeiten{{#if:{{{fk|}}}|*{{{fk}}} Freiklettern}}{{#if:{{{ff|}}}|*{{{ff}}} Fallen finden}}{{#if:{{{gh|}}}|*{{{gh}}} Geräusche hören (auch für Klassen ohne Diebesfähigkeiten)}}{{#if:{{{isv|}}}|*{{{isv}}} In Schatten verstecken}}{{#if:{{{lb|}}}|*{{{lb}}} Leisen bewegen}}{{#if:{{{sf|}}}|*{{{sf}}} Schlösser öffnen/Fallen entschärfen}}{{#if:{{{t|}}}|*{{{t}}} Taschendiebstahl}}{{#if:{{{sl|}}}|*{{{sl}}} Sprachen lesen}}<noincl…“)
- 22:51, 25. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Attribute (Die Seite wurde neu angelegt: „;Angepasste Attribute {{#if:{{{str|}}}|*{{{str}}} Stärke}} {{#if:{{{ges|}}}|*{{{ges}}} Stärke}} {{#if:{{{kon|}}}|*{{{kon}}} Konstitution}} {{#if:{{{int|}}}|*{{{int}}} Intelligenz}} {{#if:{{{wei|}}}|*{{{wei}}} Weisheit}} {{#if:{{{cha|}}}|*{{{cha}}} Charisma}}<noinclude>Kategorie:Spezies-Vorlagen</noinclude>“)
- 22:46, 25. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Infravision (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Infravision:''' {{{1|60}}} Fuß<noinclude>Kategorie:Spezies-Vorlagen</noinclude>“)
- 20:32, 24. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Wilde Gestade (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Mbox |bild=Handarbeit.svg |link=Wilde Gestade |In '''Alrik:Handarbeit''' sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC gibt. }}<includeonly>Kategorie:Wilde Gestade</includeonly><noinclude>Kategorie:Mbox-Vorlagen</noinclude>“)
- 20:00, 24. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Echsenmensch (Begriffsklärung) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Begriffsklärungsseite}} Es gibt mehrere Seiten über '''Echsenmenschen''': * Echsenmensch, ein Monster für die Spielleiterung * Echsenmensch, eine Spezies für Spielerinnen und Spieler in der Kampagne "Wilde Gestade"“)
- 19:59, 24. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Echsenmensch (Spezies) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Aufarbeitung}} {{Alrik Handarbeit}} {{Begriffsklärung|Echsenmensch (Begriffsklärung)}} {{InfoboxSpezies |bild=Echsenmensch.jpg |englisch=Lizard Man |name=Echsenmensch |bewegungsrate={{Feld|6}}{{Feld|12| schwimmend}} |max-int=16 |min-ges=4 |max-ges=19 |min-kon=9 |max-kon=19 |kämpfer-alter=13+1W4 |dieb-alter=17+2W6 |kämpfer=8 (STR 18),<br/>7 (STR 17),<br/>6 (sonst) |dieb={{inf}} }} Dieses rohe, manchmal menschenfressende Volk lebt in S…“)
- 22:50, 22. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Verwirrung (Die Seite wurde neu angelegt: „Betroffene Kreaturen würfeln jede Runde erneut auf der nachfolgenden Tabelle um ihre Handlung zu bestimmen. {|class="wikitable" ! W10 !! Aktion |- | align=center | {{nowrap|1-5}} || Steht in der Gegend rum und brabbelt inkohärent vor sich hin |- | align=center | {{nowrap|6-7}} || Greift die nächststehende Kreatur an |- | align=center | {{nowrap|8-9}} || Greift den Anwender und dessen Verbündeten an |- | align=center | 0 || Wandert ziellos vom Anwende…“)
- 11:07, 21. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Schlamm zu Fels (Weiterleitung nach Fels zu Schlamm erstellt) Markierung: Neue Weiterleitung
- 10:10, 21. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge verschob die Seite Zauberkundiger nach Zauberkundige und überschrieb dabei eine Weiterleitung (Kann als plural und singular für beide Geschlechter verwendet)
- 10:10, 21. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge löschte die Weiterleitung Zauberkundige durch Überschreiben (Gelöscht, um Platz für die Verschiebung von „Zauberkundiger“ zu machen)
- 09:40, 21. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge löschte die Seite Kategorie:Bot Added (Inhalt war: „__HIDDENCAT__ Kategorie:Wartung“. Einziger Bearbeiter: Yandere (Diskussion))
- 09:40, 21. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge löschte die Seite Kategorie:Reviewed (Inhalt war: „Nach der Überarbeitung durch einen Menschen wandern Seiten von der Kategorie "NeedReview" hier her. __HIDDENCAT__ Kategorie:Wartung“)
- 07:54, 21. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge verschob die Seite Antipathie/Sympathie nach Antipathie & Sympathie, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen
- 09:48, 20. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Inf (Die Seite wurde neu angelegt: „{{IS|.}}∞<noinclude>Kategorie:Vorlagen</noinclude>“)
- 19:34, 18. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge löschte die Seite Verbesserte Kraft der Vorstsellung (Inhalt war: „#WEITERLEITUNG Verbesserte Kraft der Vorstellung“. Einziger Bearbeiter: Rorschachhamster (Diskussion))
- 19:32, 18. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Unsichtbarkeit (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Zauberkategorien“)
- 19:33, 16. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Monster beschwören (Die Seite wurde neu angelegt: „Wenn sich die Anwender im Kampf befinden, kämpfen die Monster in ihren Namen und greifen auf Befehl der Zauberkundigen allee Feinde an oder bewachen sie. Für komplexere Aufgaben müssen Zauberkundige die Fähigkeit besitzen, diese spezifischeren Befehle zu vermitteln. Es liegt letztlich im Ermessen der Spielleitung, welche Monster auftauchen werden, aber die allgemeine Wahrscheinlichkeit ist in der folgenden Tabelle beschrieben:<noinclude>Ka…“)
- 00:48, 16. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge verschob die Seite Verwandle Metall zu Holz nach Metall zu Holz
- 00:46, 16. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge verschob die Seite Verwandle Fels zu Schlamm nach Fels zu Schlamm
- 00:27, 16. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Dschinns (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Anderweitige Kreaturen“)
- 00:21, 16. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Adeliger Dschinn (Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxMonster |englisch=Genie |alias= |häufigkeit=Sehr selten |gruppengröße=1 |monstergröße=Groß |bewegungsrate={{Feld|9}}{{Feld|24| fliegend {{WS|VI}}}} |rüstungsklasse=4 |trefferwürfel=10 |angriffe=1 |schaden=3W8 |sonderangriffe=Wirbelwind 2W6; Dinge erschaffen |sonderabwehr=Unsichtbar oder gasförmig werden |magieresistenz=Null |lager-chance=Null |intelligenz=Durchschnittlich bis hoch |gesinnung=Chaotisch gut |stufe=5 |ep=3…“)
- 20:20, 15. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Fahrenheitproblem (Die Seite wurde neu angelegt: „__HIDDENCAT__“)
- 20:05, 15. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge verschob die Seite Unsichtbarkeit, 10 Fuß Radius nach Unsichtbarkeitsaura
- 20:03, 15. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge löschte die Seite Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius (Inhalt war: „#WEITERLEITUNG Schutzaura vor Bösem“. Einziger Bearbeiter: Yandere (Diskussion))
- 20:03, 15. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge löschte die Seite Schutz vor Gutem, 10 Fuß Radius (Inhalt war: „#WEITERLEITUNG Schutzaura vor Gutem“. Einziger Bearbeiter: Yandere (Diskussion))
- 20:01, 15. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge verschob die Seite Schutz vor Gutem, 10 Fuß Radius nach Schutzaura vor Gutem
- 20:00, 15. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge verschob die Seite Schutz vor Bösem, 10 Fuß Radius nach Schutzaura vor Bösem (Kürzer)
- 19:00, 15. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge verschob die Seite Gifte verlangsamen nach Gift verlangsamen
- 18:05, 15. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge löschte die Seite Kampfmodifikator (Inhalt vor dem Leeren der Seite: „{{InfoboxRegel |englisch=Combar Modifiers }} In verschiedenen Situationen werden '''Kampfmodifikatoren''' auf verschiedene Kampfhandlungen fällig. ==Tarnung== Als Tarnung gilt alles, was die Sicht des Gegners verdeckt, wie z.B. Baumwurzeln oder Rauch, aber eingehende Angriffe nicht physisch blockiert (was eher als Deckung denn als Tarnung angesehen würde; siehe unten). Die SL muss entscheiden, ob der Verteidiger zu etwa einem Viertel (-1 auf {{RK}…“)
- 17:55, 15. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kampfmodifikator (Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxRegel |englisch=Combar Modifiers }} In verschiedenen Situationen werden '''Kampfmodifikatoren''' auf verschiedene Kampfhandlungen fällig. ==Tarnung== Als Tarnung gilt alles, was die Sicht des Gegners verdeckt, wie z.B. Baumwurzeln oder Rauch, aber eingehende Angriffe nicht physisch blockiert (was eher als Deckung denn als Tarnung angesehen würde; siehe unten). Die SL muss entscheiden, ob der Verteidiger zu etwa einem Viertel (-1 auf {{RK}}…“)
- 17:48, 15. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge verschob die Seite Kampfaktion nach Kampfhandlung, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen
- 17:48, 15. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kampfaktion (Die Seite wurde neu angelegt: „{{InfoboxRegel |englisch=Combat Actions }} Kampfhandlungen sollten normalerweise von den Spielern für die Charaktere angesagt und von der SL für die Monster entschieden werden, bevor die Initiative gewürfelt wird. Bestimmte Aktionen sind natürlich ein derart integraler Bestandteil des Spiels, dass Methoden zu ihrer Abhandlung als Regeln festgelegt werden. Diese Aktionen sind: fliehen, verhandeln, Initiative halten, Geschosse abfeuern, Waffen gegen ein…“)
- 17:23, 15. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge löschte die Seite Gegenstands-Rettungswurf (Inhalt war: „#WEITERLEITUNG Objektrettungswurf“. Einziger Bearbeiter: Yandere (Diskussion))
- 17:16, 15. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge verschob die Seite Gegenstands-Rettungswurf nach Objektrettungswurf
- 16:41, 15. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge verschob die Seite Vorlage:Gegenstand-RW nach Vorlage:RWFlexItem, ohne dabei eine Weiterleitung anzulegen
- 16:30, 15. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Vorlage:Gegenstand-RW (Die Seite wurde neu angelegt: „{| class="wikitable sortable flexitem" ! Art des Angriffs !! {{RW}} |- | Säure || {{{säure|}}} |- | Schlag, Zerschmetternd || {{{schmettern|}}} |- | Schlag, Normaler || {{{schlag|}}} |- | Kälte, Magische || {{{kälte|}}} |- | ''Desintegrieren'' || {{{desintegrieren|}}} |- | Elektroschock || {{{elektro|}}} |- | Fall (5 Fuß) || {{{fall|}}} |- | ''Feuerball'' || {{{feuerball|}}} |- | Feuer, Magisches || {{{magisch|}}} |- | Feuer, No…“)
- 10:55, 15. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge lud eine neue Version von Datei:Eingangsbereich 4.png hoch
- 10:55, 15. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge lud eine neue Version von Datei:Eingangsbereich 3.png hoch
- 10:55, 15. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge lud eine neue Version von Datei:Eingangsbereich 2.png hoch
- 10:54, 15. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge lud eine neue Version von Datei:Eingangsbereich 1.png hoch
- 09:25, 15. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Invertebrat (Weiterleitung nach Kategorie:Invertebrata erstellt) Markierung: Neue Weiterleitung
- 09:25, 15. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Kategorie:Invertebrata (Die Seite wurde neu angelegt: „Kategorie:Anderweitige Kreaturen“)
- 19:56, 14. Apr. 2023 Settembrini Diskussion Beiträge erstellte die Seite SettembrINI (Die Seite wurde neu angelegt: „Die Regeln OSRICS und die sie inspirierenden 1e-Regeln zur Regelung der Initiative, also wer wann was in einer Kampfrunde macht, sind bei einigen als kompliziert oder widersprüchlich beleumundet. Ursächlich begründet ist dieser Sachverhalt in der Art und Weise, wie der Originalautor die Regeln dargelegt hat, an verschiedenen Stellen, über drei Zeitjahre verteilt. Eine Sammlung aller Fundstellen, und der Versuch alle in einen großen Einklang zu bringe…“)
- 19:04, 14. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Hippocampi (Weiterleitung nach Hippocampus erstellt) Markierung: Neue Weiterleitung
- 18:18, 14. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Hippocampus (Die Seite wurde neu angelegt: „FREQUENCY: Rare NO. APPEARING: 2-8 ARMOR CLASS: 5 MOVE: 24” HIT DICE: 4 % IN LAIR: Nil TREASURE TYPE: Nil NO. OF ATTACKS: 1 DAMAGE/ATTACK: 1-4 SPECIAL ATTACKS: Nil SPECIAL DEFENSES: Nil MAGIC RESISTANCE: Standard INTELLIGENCE: Average ALIGNMENT: Chaotic good SIZE: L PSIONIC ABILITY: Nil Attack/Defense Modes: Nil The hippocampus is the most prized of marine steeds, for they are strong, swift, and intelligent. They differ from the normal seahorse in that…“)
- 17:58, 14. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge verschob die Seite Riesenseepferdchen nach Riesenseepferd
- 17:55, 14. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Riesenseepferdchen (Die Seite wurde neu angelegt: „SEA HORSE, Giant FREQUENCY: Common NO. APPEARING: 1-20 ARMOR CLASS: 7 MOVE: 21” HIT DICE: 2-4 % IN LAIR: 0% TREASURE TYPE: Nil NO. OF ATTACKS: 1 DAMAGE/ATTACK: 1-4/2-5/2-8 SPECIAL ATTACKS: Nil SPECIAL DEFENSES: Nil MAGIC RESISTANCE: Standard INTELLIGENCE: Semi-ALIGNMENT: Neutral SIZE: L PSIONIC ABILITY: Nil Attack/Defense Modes: Nil Giant sea horses are herbivorous marine creatures found in all but the coldest of waters. They are naturally shy and avoid…“)
- 17:21, 14. Apr. 2023 Yandere Diskussion Beiträge erstellte die Seite Seelöwe (Die Seite wurde neu angelegt: „FREQUENCY: Uncommon NO. APPEARING: 3-12 ARMOR CLASS: 5/3 MOVE: 18” HIT DICE: 6 % IN LAIR: 20% TREASURE TYPE: B NO. OF ATTACKS: 3 DAMAGE/ATTACK: 1-6/1-6/2-12 SPECIAL ATTACKS: Nil SPECIAL DEFENSES: Nil MAGIC RESISTANCE: Standard INTELLIGENCE: Semi-ALIGNMENT: Neutral SIZE: L PSIONIC ABILITY: Nil Attack/Defense Modes: Nil Sea lions are fearsome carnivores which inhabit coastal marine waters. They hunt in packs and emit loud bellowing roars even underwater.…“)