Drachenschildkröte

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Drachen­schildkröte
Englisch: Dragon Turtle
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegung:
9 Felder schwimmend
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 0
Trefferwürfel: 13 (59 TP ⌀)
AggR0: 7
Angriffe: 3
Schaden: 2W6/​2W6/​4W8
Sonderangriffe: Dampfwolke
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 5%
Intelligenz: Sehr ​(11-12)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 9/7 000+18 (8 062 ⌀)
Kampfgeist: 110%

Drachenschildkröten sind keine echten Drachen, es scheint sich bei ihnen vielmehr um eine ähnlichen Prozess der Verschmelzung zu handeln, die auch den Kauzbären hervorgebracht hat. Mit den echten Drachen haben sie eine Odemwaffe gemein; in diesem Fall eine Dampfwolke von 60 Fuß Länge, 40 Fuß Breite und 40 Fuß Höhe. Der Dampf verursacht bei allen Wesen innerhalb der Wolke so viele TP Schaden, wie die aktuellen Trefferpunkte der Drachenschildkröte betragen. Ein erfolgreicher Rettungswurf halbiert den Schaden.

Eine Drachenschildkröte, die unter einem Schiff auftaucht, bringt es mit 90%iger Chance zum Kentern (selbst wenn es sich um ein sehr großes Schiff handelt, wie zum Beispiel eine Galeere).

Schätze

ST Kategorie Chance Menge

B Kupfer­münzen 50% 1W8×1 000
B Silber­münzen 25% 1W6×1 000
B Elektrum­münzen 25% 1W4×1 000
B Gold­münzen 25% 1W3×1 000
B Edel­steine 30% 1W8
B Schmuck­stücke 20% 1W4
B Schatz­karten oder Magisches 10% Schwert, Waffe, oder Rüstung

R Gold­münzen 40% 2W4×1 000
R Platin­münzen 50% 1W6×1 000
R Edel­steine 55% 4W8
R Schmuck­stücke 45% 1W12

S Schatz­karten oder Magisches 40% 2W4 Zaubertränke

T Schatz­karten oder Magisches 50% 1W4 Schriftrollen

V Schatz­karten oder Magisches 85% Magische Gegenstände jeder Art
(nur keine Zaubertränke oder Schriftrollen)