Schatz: Unterschied zwischen den Versionen
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 9: | Zeile 9: | ||
*[[Magischer Gegenstand|Magische Gegenstände]] | *[[Magischer Gegenstand|Magische Gegenstände]] | ||
In vielen Fällen werden Schätze den [[Monster]]n gehören, die die Charaktere bezwingen. Die Details sind bei den einzelnen Monstern beschrieben. Aber in den [[Labyrinth]]en können Schätze auch under anderen Umständen gefunden werden; entweder unbewacht (sehr selten!) oder bewacht von | In vielen Fällen werden Schätze den [[Monster]]n gehören, die die Charaktere bezwingen. Die Details sind bei den einzelnen Monstern beschrieben. Aber in den [[Labyrinth]]en können Schätze auch under anderen Umständen gefunden werden; entweder unbewacht (sehr selten!) oder bewacht von [[Falle]]n oder [[Finesse]]n. | ||
Dieses Kapitel entählt Systeme zur zufälligen Bestimmung von Schätze. Die Spielleitung sollte diese Systeme mit Sorgfalt und Bedacht einsetzen. Prinzipiel sollten die Größe eines Schatzes der Schwierigkeit entsprechen, diesen zu erlangen. Zum Beispiel könnte ein kränklicher [[Kobold]] in den oberesten Ebenen des Labyrinths ein Juwel von außergewöhnlicher Schönheit (und Wertes) besitzen, in welchem Fall die Spielleitung vielleicht darüber nachdenken sollte, die Belohnung zu reduzieren. | Dieses Kapitel entählt Systeme zur zufälligen Bestimmung von Schätze. Die Spielleitung sollte diese Systeme mit Sorgfalt und Bedacht einsetzen. Prinzipiel sollten die Größe eines Schatzes der Schwierigkeit entsprechen, diesen zu erlangen. Zum Beispiel könnte ein kränklicher [[Kobold]] in den oberesten Ebenen des Labyrinths ein Juwel von außergewöhnlicher Schönheit (und Wertes) besitzen, in welchem Fall die Spielleitung vielleicht darüber nachdenken sollte, die Belohnung zu reduzieren. |
Version vom 12. April 2023, 06:05 Uhr
[+] Schatz
Englisch: Treasure |
---|
In Alrik bestehen Schätze aus folgenden fünf groben Kategorien.
In vielen Fällen werden Schätze den Monstern gehören, die die Charaktere bezwingen. Die Details sind bei den einzelnen Monstern beschrieben. Aber in den Labyrinthen können Schätze auch under anderen Umständen gefunden werden; entweder unbewacht (sehr selten!) oder bewacht von Fallen oder Finessen.
Dieses Kapitel entählt Systeme zur zufälligen Bestimmung von Schätze. Die Spielleitung sollte diese Systeme mit Sorgfalt und Bedacht einsetzen. Prinzipiel sollten die Größe eines Schatzes der Schwierigkeit entsprechen, diesen zu erlangen. Zum Beispiel könnte ein kränklicher Kobold in den oberesten Ebenen des Labyrinths ein Juwel von außergewöhnlicher Schönheit (und Wertes) besitzen, in welchem Fall die Spielleitung vielleicht darüber nachdenken sollte, die Belohnung zu reduzieren.
Die Spielleitung steht nicht in der Pflicht für jede einzelne Herausforderung, die sich der Gruppe stellt, auch Schätze zu vergeben. Einige Monster – besonders umherstreifende Monster – werden gar keine Schätze besitzen! Gleichermaßen werden auch Fallen und Mechanismen nicht immer eine Belohnung für die Gruppe haben.
Überlegen Sie auch wie intelligente Monster ihre Schätze aufbewahren. Generell werden Schätze, die das Monster selber benutzt oder benutzen könnte, an der Person getragen oder in Griffweite verwahrt werden. Anderweitige Schätze werden zumeist versteckt sein.
Wenn ein Schatz in einem Verlies nicht an eine bestimmte Person gebunden ist, kann man diese Tabelle verwenden um zu bestimmen um was es sich handelt:
W% | Schatz |
---|---|
01-35 | 1500 KM pro Labyrinthebene |
36-65 | 750 SM pro Labyrinthebene |
66-80 | 250 GM pro Labyrinthebene |
81-90 | 100 PM pro Labyrinthebene |
91-95 | 1W3 Edelsteine pro Labyrinthebene |
96-97 | 1 Schmuckstück pro Labyrinthebene |
98-00 | 1 magischer Gegenstand (1W2 magische Gegenstände nach Ebene 6) |
Für vollständig zufallsgeneriere Verliese, sollte allerdings die Schatztablle in Kapitel 4 benutzt werden.
Schatz-Typen
Schätze von Monstern werden typischer Weise in die Kategorien A bis Z eingeordnet.
Diese Schatz-Typen sehen wie folgt aus:
ST | Kategorie | Chance | Menge
|
---|---|---|---|
A | Kupfermünzen | 25% | 1W6×1 000 |
A | Silbermünzen | 30% | 1W6×1 000 |
A | Elektrummünzen | 35% | 1W6×1 000 |
A | Goldmünzen | 40% | 1W10×1 000 |
A | Platinmünzen | 25% | 1W4×100 |
A | Edelsteine | 60% | 1W4×10 |
A | Schmuckstücke | 50% | 1W3×10 |
A | Schatzkarten oder Magisches | 30% | 3 Beliebige Gegenstände
|
B | Kupfermünzen | 50% | 1W8×1 000 |
B | Silbermünzen | 25% | 1W6×1 000 |
B | Elektrummünzen | 25% | 1W4×1 000 |
B | Goldmünzen | 25% | 1W3×1 000 |
B | Edelsteine | 30% | 1W8 |
B | Schmuckstücke | 20% | 1W4 |
B | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 1 Schwert, Waffe, oder Rüstung
|
C | Kupfermünzen | 20% | 1W12×1 000 |
C | Silbermünzen | 30% | 1W6×1 000 |
C | Elektrummünzen | 10% | 1W4×1 000 |
C | Edelsteine | 25% | 1W6 |
C | Schmuckstücke | 20% | 1W3 |
C | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 2 Beliebige Gegenstände
|
D | Kupfermünzen | 10% | 1W8×1 000 |
D | Silbermünzen | 15% | 1W12×1 000 |
D | Elektrummünzen | 15% | 1W8×1 000 |
D | Goldmünzen | 50% | 1W6×1 000 |
D | Edelsteine | 30% | 1W10 |
D | Schmuckstücke | 25% | 1W6 |
D | Schatzkarten oder Magisches | 15% | 2 Beliebige Gegenstände 1 Zaubertrank
|
E | Kupfermünzen | 5% | 1W10×1 000 |
E | Silbermünzen | 25% | 1W12×1 000 |
E | Elektrummünzen | 25% | 1W6×1 000 |
E | Goldmünzen | 25% | 1W8×1 000 |
E | Edelsteine | 15% | 1W12 |
E | Schmuckstücke | 10% | 1W8 |
E | Schatzkarten oder Magisches | 25% | 3 Beliebige Gegenstände 1 Schriftrolle
|
F | Silbermünzen | 10% | 1W20×1 000 |
F | Elektrummünzen | 15% | 1W12×1 000 |
F | Goldmünzen | 40% | 1W10×1 000 |
F | Platinmünzen | 35% | 1W8×100 |
F | Edelsteine | 20% | 3W10 |
F | Schmuckstücke | 10% | 1W10 |
F | Schatzkarten oder Magisches | 30% | 3 Beliebige Gegenstände (nur keine Schwerter oder Waffen) 1 Zaubertrank 1 Schriftrolle
|
G | Goldmünzen | 50% | 1W4×10 000 |
G | Platinmünzen | 50% | 1W20×100 |
G | Edelsteine | 30% | 5W4 |
G | Schmuckstücke | 25% | 1W10 |
G | Schatzkarten oder Magisches | 35% | 4 Beliebige Gegenstände 1 Schriftrolle
|
H | Kupfermünzen | 25% | 5W6×1 000 |
H | Silbermünzen | 40% | 1W100×1 000 |
H | Elektrummünzen | 40% | 1W4×10 000 |
H | Goldmünzen | 55% | 1W6×1 000 |
H | Platinmünzen | 25% | 5W10×100 |
H | Edelsteine | 50% | 1W100 |
H | Schmuckstücke | 50% | 1W4×10 |
H | Schatzkarten oder Magisches | 15% | 4 Beliebige Gegenstände 1 Zaubertrank 1 Schriftrolle
|
I | Platinmünzen | 30% | 3W6×100 |
I | Edelsteine | 55% | 2W10 |
I | Schmuckstücke | 50% | 1W12 |
I | Schatzkarten oder Magisches | 15% | 1 Beliebiger Gegenstand
|
J | Kupfermünzen | 100% | 3W8 pro Individuum
|
K | Silbermünzen | 100% | 3W6 pro Individuum
|
L | Elektrummünzen | 100% | 2W12 pro Individuum
|
M | Goldmünzen | 100% | 2W4 pro Individuum
|
N | Platinmünzen | 100% | 1W6 pro Individuum
|
O | Kupfermünzen | 25% | 1W4×1 000 |
O | Silbermünzen | 20% | 1W3×1 000
|
P | Silbermünzen | 30% | 1W6×1 000 |
P | Elektrummünzen | 25% | 1W2×1 000
|
Q | Edelsteine | 50% | 1W4
|
R | Goldmünzen | 40% | 2W4×1 000 |
R | Platinmünzen | 50% | 1W6×1 000 |
R | Edelsteine | 55% | 4W8 |
R | Schmuckstücke | 45% | 1W12
|
S | Schatzkarten oder Magisches | 40% | 2W4 Zaubertränke
|
T | Schatzkarten oder Magisches | 50% | 1W4 Schriftrollen
|
U | Edelsteine | 90% | 1W8×10 |
U | Schmuckstücke | 80% | 5W6 |
U | Schatzkarten oder Magisches | 70% | 1 Magischer Gegenstand jeder Art (nur keine Zaubertränke oder Schriftrollen)
|
V | Schatzkarten oder Magisches | 85% | 2 Magische Gegenstände jeder Art (nur keine Zaubertränke oder Schriftrollen)
|
W | Goldmünzen | 60% | 5W6×1 000 |
W | Platinmünzen | 15% | 1W8×100 |
W | Edelsteine | 60% | 1W8×10 |
W | Schmuckstücke | 50% | 5W8 |
W | Schatzkarten oder Magisches | 55% | 1 Schatzkarte
|
X | Schatzkarten oder Magisches | 60% | 1 Wundersamer Gegenstand 1 Zaubertrank
|
Y | Goldmünzen | 70% | 2W6×1 000
|
Z | Kupfermünzen | 20% | 1W3×1 000 |
Z | Silbermünzen | 25% | 1W4×1 000 |
Z | Elektrummünzen | 25% | 1W4×1 000 |
Z | Goldmünzen | 30% | 1W4×1 000 |
Z | Platinmünzen | 30% | 1W6×100 |
Z | Edelsteine | 55% | 1W6×10 |
Z | Schmuckstücke | 50% | 5W6 |
Z | Schatzkarten oder Magisches | 50% | 3 Magische Gegenstände
|