Magischer Gegenstand: Unterschied zwischen den Versionen

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Beachten Sie das viele magische Gegenstände nur vonbestimmten [[Klasse]]n benutzt werden können.  
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Welche Klassen einen bestimmten Gegenstand benutzen können, ist beim jeweiligen Gegenstand vermerkt; entweder mit der Liste von Klassenkürzeln oder mit "Jede", wenn jede Klasse den Gegenstand benutzen darf.
Welche Klassen einen bestimmten Gegenstand benutzen können, ist beim jeweiligen Gegenstand vermerkt; entweder mit der Liste von Klassenkürzeln oder mit "Jede", wenn jede Klasse den Gegenstand benutzen darf.
Einige magischte Gegenstände sind [[verfluchter Gegenstand|verflucht]] und haben teils oder ganz und gar nachteilige Effekte.


{{Anmerkung|titel=[[Artefakt]]e
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Version vom 22. November 2022, 23:43 Uhr

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Magischer Gegenstand
Englisch: Magic Items
Schatzverfügbarkeit:_ A B C D E F G H I S T U V X Z

Zufällige Bestimmung magischer Gegenstände bedarf des Fingerspitzengefühls der Spielleitung.

Besonders glucksbehaftete (oder unglücksbehaftete) Würfe auf der Schatztabelle sollten nicht zu einem unbalancierten Spielerlebnis führen. Die Spielleitung sollte sicherstellen, dass die Macht der Gruppe sich weiterhin proportional zu ihrer Erfahrungsstufe verhält.

Zuerst wird die Art des magischen Gegenstandes bestimmt.

W20 Ergebnis
01-03 Magische Rüstung (einschließlich Schild)
04-06 Wundersamer Gegenstand
07-09 Magische Waffe (kein Schwert)
10-13 Zaubertrank
14 Ring
15 Zauberstab
16-18 Schriftrolle
19-20 Magisches Schwert

Beachten Sie das viele magische Gegenstände nur von bestimmten Klassen benutzt werden können.

Welche Klassen einen bestimmten Gegenstand benutzen können, ist beim jeweiligen Gegenstand vermerkt; entweder mit der Liste von Klassenkürzeln oder mit "Jede", wenn jede Klasse den Gegenstand benutzen darf.

Einige magischte Gegenstände sind verflucht und haben teils oder ganz und gar nachteilige Effekte.

Alrik Handarbeit Anmerkung: Artefakte

Artefakte sind besondere magische Gegestände die nicht zufällig erwürfelt werden können.

Die Spielleitung sollte sich bewusst für oder gegen ihren Einsatz im Spiel entscheiden.