Grul: Unterschied zwischen den Versionen
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Bestimmte Wesenheiten der Oberen Höllen benutzen Grule als Sklaven. | Bestimmte Wesenheiten der Oberen Höllen benutzen Grule als Sklaven. |
Version vom 18. Oktober 2022, 11:52 Uhr
[+] Grul
Englisch: Ghast | |
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Monster-Typ: | Untot (Kehr-Typ 6, Ghul) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W6 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 15 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 4 |
Trefferwürfel: | 4 (18 TP ⌀) |
AggR0: | 16 |
Angriffe: | 3 |
Schaden: | 1W4/1W4/1W8 |
Sonderangriffe: | Lähmung, Gestank |
Sonderabwehr: | Untoteneigenschaften |
Magieresistenz: | Standard |
Lager-Chance: | 10% |
Intelligenz: | Sehr |
Gesinnung: | Chaotisch böse |
MS/EP: | 4/195+4 (267 ⌀) |
Kampfgeist: | 65% |
Grule sind mächtigere Versionen der Ghule und sind nicht von ihnen zu unterscheiden, außer durch ihren schrecklichen Gestank, den sie im Nahkampf freisetzen.
Der Gestank erfordert einen Rettungswurf gegen Gift, um einen schrecklichen Würgereiz zu unterdrücken. Bei einem Fehlschlag erhält das Opfer einen Malus von -2 auf alle Würfe, einschließlich Angriffs- und Schadenswürfe.
Sie können Schutz vor Bösem ignorieren, es sei denn, es wird mit bestimmten reinen, unlegierten Metallen kombiniert.
Grule können wie Ghule auch in die Traumlande reisen, nur dass sie diese nicht nur zum Durchqueren nutzen, sondern über sie auch die niederen Dimensionen betreten können.
Bestimmte Wesenheiten der Oberen Höllen benutzen Grule als Sklaven.
Grule haben folgende Eigenschaften:
- Sie erleiden 2W4 Schaden durch Phiolen mit Weihwasser (siehe Kampfmittel).
- Sie prüfen nie ihren Kampfgeist und sind immun gegen Furcht.
- Sie können aber normalerweise von Klerikern und Paladinen vertrieben werden.
- Sie sind immun gegen Zauber wie Schlaf, Bezaubern und Festhalten.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge
|
---|---|---|---|
B | Kupfermünzen | 50% | 1W8×1 000 |
B | Silbermünzen | 25% | 1W6×1 000 |
B | Elektrummünzen | 25% | 1W4×1 000 |
B | Goldmünzen | 25% | 1W3×1 000 |
B | Edelsteine | 30% | 1W8 |
B | Schmuckstücke | 20% | 1W4 |
B | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 1 Schwert, Waffe, oder Rüstung
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Q | Edelsteine | 50% | 1W4
|
R | Goldmünzen | 40% | 2W4×1 000 |
R | Platinmünzen | 50% | 1W6×1 000 |
R | Edelsteine | 55% | 4W8 |
R | Schmuckstücke | 45% | 1W12
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S | Schatzkarten oder Magisches | 40% | 2W4 Zaubertränke
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T | Schatzkarten oder Magisches | 50% | 1W4 Schriftrollen
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