Gnom (Monster): Unterschied zwischen den Versionen

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'''Gnome''' leben unterirdisch in Hügeln, in die sie sich hineingegraben haben, um Edelsteine und Edelmetalle zu suchen. Sie sind in Clans organisiert, die zwar miteinander konkurrieren, aber nie offen feindselig sind. Sie sind entfernte Verwandte der [[Zwerg]]e.
'''Gnome''' leben unterirdisch in Hügeln, in die sie sich hineingegraben haben, um Edelsteine und Edelmetalle zu suchen. Sie sind in Clans organisiert, die zwar miteinander konkurrieren, aber nie offen feindselig sind. Sie sind entfernte Verwandte der [[Zwerg]]e.


Wenn die Gnome in ihren Behausungen angetroffen werden, gibt es grob ebenso viele männliche wie weibliche Gnome. Außerdem haben etwa 25% der Paare Kinder. Meistens halten die Gnome [[Dachs]]e oder andere Wühltiere als Wachtiere.
{{Monsterausrüstung|Nietenleder oder Ringpanzer sowie einen Schild|zwei}}
*35% {{MW|Knüppel}}
*30% {{MW|Speer}}
*20% {{MW|Kurzschwert}}
*15% {{MW|Kurzbogen}} oder {{MW|Schleuder}}
Bei gleichem Ergebnis erneut würfeln, bis zwei unterschiedliche Waffen erwürfelt wurden.


Wenn man Gnomen begegnet, tragen sie in der Regel eine beschlagene Lederrüstung oder eine Ringrüstung und einen Schild. Gnome sind in der Regel mit einem Knüppel und einem Speer bewaffnet, manchmal auch mit einem Kurzschwert und einem Speer.
Wenn Gnome gegen [[Kobold]]e und/oder [[Goblin]]s kämpfen, geraten sie in heftigen Zorn und erhalten zusätzlich {{Bonus|1}} auf Angriffswürfe. Wenn Gnome gegen [[Gnoll]]e, [[Grottenschrat]]e, [[Oger]], [[Troll]]e oder [[Riese]]n kämpfen, erhalten diese Kreaturen einen {{Malus|4}} auf ihre Angriffswürfe, da die Gnome kleiner und flinker sind.


Wenn Gnome gegen [[Kobold]]e und/oder [[Goblin]]s kämpfen, geraten sie in heftigen Zorn und erhalten zusätzlich +1 auf Angriffswürfe. Wenn Gnome gegen [[Gnoll]]e, [[Grottenschrat]]e, [[Oger]], [[Troll]]e oder [[Riese]]n kämpfen, erhalten diese Kreaturen einen {{Malus|4}} auf ihre Angriffswürfe, da die Gnome kleiner und flinker sind.
Aufgrund ihrer natürlichen Widerstandsfähigkeit gegen Magie und Gift dürfen Gnome gegen diese Effekte einen Rettungswurf ablegen, als seien sie vier Stufen höher als sie tatsächlich sind. Gnome haben {{Infravision}}, die es ihnen ermöglicht, in der Dunkelheit zu sehen. Gnome sind hervorragende Bergleute, die erkennen können, ob ein Weg nach oben oder nach unten führt oder ob ein Gang, Wände, Böden oder Decken sicher sind oder nicht. Sie können sogar Tiefe und Richtung unter der Erde abschätzen.


Aufgrund ihrer natürlichen Widerstandsfähigkeit gegen Magie und Gift dürfen Gnome gegen diese Effekte einen Rettungswurf ablegen als seien sie vier Stufen höher als sie tatsächlich sind. Gnome haben {{Infravision}}, die es ihnen ermöglicht, in der Dunkelheit 60 Fuß weit zu sehen. Gnome sind hervorragende Bergleute, die erkennen können, ob ein Weg nach oben oder nach unten führt oder ob ein Gang, Wände, Böden oder Decken sicher sind oder nicht. Sie können sogar Tiefe und Richtung unter der Erde abschätzen.
Neben ihrer eigenen Sprache können Gnome auch die Sprache der [[Kobold]]e, [[Goblin]]s, [[Halbling]]e und [[Zwerg (Monster)|Zwerge]]. Außerdem beherrschen sie die Sprache der Wühltiere.
 
==Lager & Anführer==
Wenn die Gnome in ihrem Lager angetroffen werden, werden werden zusätzlich 2W4 Kämpfer der Stufe 1W2+1 sowie 1W4 Kleriker der Stufe 2 als [[Anführer]] anwesend sein (siehe unten). Desweitern sind für jeden männlichen Gnom circa 50% Frauen und 25% Kinder im Lager anwesend. {{Wahrscheinlich|80|anfang=1}} halten die Gnome auch 5W6 [[Dachs]]e, 3W4 [[Riesendachs]]e oder 2W4 [[Vielfraß]]e als Wachtiere.
 
Ab einer bestimmten Anzahl Gnome werden hochstufige Kämpfer oder Kleriker als Anführer anwesend sein. Einige Anführer werden [[magische Gegenstände]] besitzen.


Neben ihrer eigenen Sprache können Gnome auch die Sprache der [[Kobold]]e, [[Goblin]]s, [[Halbling]]e und [[Zwerg (Monster)|Zwerge]]. Außerdem beherrschen sie die Sprache der Wühltiere.
* 1 Kämpfer der Stufe 1W3+1 für je 40 Gnome
==Anführer==
* 1 Kämpfer der Stufe 5 und 1 Kämpfer der Stufe 3 für >160 Gnome
Gnomenanführer sind entweder [[Kämpfer]] oder [[Kleriker]] begleitet werden. Einige [[Anführer]] werden [[magische Gegenstände]] besitzen.
* 1 Kämpfer der Stufe 6 und 2 Kämpfer der Stufe 5 für >320 Gnome


{| class=wikitable
{{Monsterstufe/Kopf|stufe=[[KÄM]]}}
! Anzahl Gnome !! Kämpfer !! Kleriker
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=2}}
|-
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=3}}
| align=center | je 40
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=4}}
| +1 Stufe 1W3+1
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=5}}
*{{DTP|2}}
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*{{DTP|3}}
{{Monsterstufe/Fuß}}
*{{DTP|4}}
| align=center | —
|-
| align=center | >160 
| +1 Stufe {{DTP|5}} <br/> +1 Stufe {{DTP|3}}
| align=center | &mdash;
|-
| align=center | >200 
| align=center | &mdash;
| +1 Stufe 1W3+3
*{{DTP|4|4.5}}
*{{DTP|5|4.5}}
*{{DTP|6|4.5}}
|-
| align=center | >320 
| +1 Stufe {{DTP|6}} <br/> +2 Stufe {{DTP|5}}  
| +1 Stufe {{DTP|7|4.5}} <br/> +4 Stufe {{DTP|3|4.5}}
|-
| align=center | im Lager 
| +2W4 Stufe 1W2+1
*{{DTP|2}}
*{{DTP|3}}
| +1W4 Stufe {{DTP|2|4.5}}
|}


Die klerikalen Zaubergrade der Anführer in Abhängigkeit ihrer Klerikerstufe kann man der nachfolgenden Tabelle entnehmen.
* 1&nbsp;Kleriker der Stufe&nbsp;1W3+3 für >200&nbsp;Gnome
* 1&nbsp;Kleriker der Stufe&nbsp;7 und 4&nbsp;Kleriker der Stufe&nbsp;3 für >320&nbsp;Gnome


{| class=wikitable style="text-align:center;"
{{Monsterstufe/Kopf|stufe=[[KLE]]|zg=4}}
! rowspan=2 | Stufe
{{Monsterstufe/Klasse|stufe=2|ks=1|mult=4.5|zg={{ZauberKLE|2|4}}}}
{{KopfZG|4|span=1}}
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|-
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{{KopfZG|4}}
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|-
{{Monsterstufe/Fuß}}
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|-
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|-
| 5 || {{ZauberKLE|5|4}}
|-
| 6 || {{ZauberKLE|6|4}}
|-
| 7 || {{ZauberKLE|7|4}}
|}


==Beschreibung==
==Beschreibung==

Aktuelle Version vom 13. Februar 2025, 22:55 Uhr

[+]
Gnom
Englisch: Gnome
Gnom.jpg
Monster-Typ: Demi-Mensch
Seltenheit: Selten
Gruppengröße: 40W10
Lager-Chance: 50%
Intelligenz: Sehr ​(11-12)
Gesinnung: Neutral (Tendenz: Rechtschaffen Gut)
MS/EP: 1/10+1 (15 ⌀)
Monstergröße: Klein
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
RK:  5
Trefferwürfel: 1 (5 TP ⌀)
 ⤷ AggR0: 19
 ⤷ Kampfgeist: 50%
Angriffsprofil: Waffe
Sonderangriffe:
Anführer; ​+1 Angriffswürfe gegen Kobolde & Goblins
Sonderabwehr:
Anführer; RW 4 Stufen besser; Infravision 6 IF; −4 Angriffswürfe von Gnolle, Grottenschrate, Oger, Trolle & Riesen
Magieresistenz: 

Gnome leben unterirdisch in Hügeln, in die sie sich hineingegraben haben, um Edelsteine und Edelmetalle zu suchen. Sie sind in Clans organisiert, die zwar miteinander konkurrieren, aber nie offen feindselig sind. Sie sind entfernte Verwandte der Zwerge.

Sie tragen normalerweise Nietenleder oder Ringpanzer sowie einen Schild als Rüstung. Desweiteren führen sie zwei der folgenden Waffen mit sich:

  • 35% Knüppel (1W4 vs K/M & 1W3 vs G)
  • 30% Speer (1W6 vs K/M & 1W8 vs G)
  • 20% Kurzschwert (1W6 vs K/M & 1W8 vs G)
  • 15% Kurzbogen (1W6 vs K/M/G) oder Schleuder (1W4+1 vs K/M & 1W6+1 vs G)

Bei gleichem Ergebnis erneut würfeln, bis zwei unterschiedliche Waffen erwürfelt wurden.

Wenn Gnome gegen Kobolde und/oder Goblins kämpfen, geraten sie in heftigen Zorn und erhalten zusätzlich ​+1 Bonus auf Angriffswürfe. Wenn Gnome gegen Gnolle, Grottenschrate, Oger, Trolle oder Riesen kämpfen, erhalten diese Kreaturen einen −4 Abzug auf ihre Angriffswürfe, da die Gnome kleiner und flinker sind.

Aufgrund ihrer natürlichen Widerstandsfähigkeit gegen Magie und Gift dürfen Gnome gegen diese Effekte einen Rettungswurf ablegen, als seien sie vier Stufen höher als sie tatsächlich sind. Gnome haben Infravision, die es ihnen ermöglicht, in der Dunkelheit zu sehen. Gnome sind hervorragende Bergleute, die erkennen können, ob ein Weg nach oben oder nach unten führt oder ob ein Gang, Wände, Böden oder Decken sicher sind oder nicht. Sie können sogar Tiefe und Richtung unter der Erde abschätzen.

Neben ihrer eigenen Sprache können Gnome auch die Sprache der Kobolde, Goblins, Halblinge und Zwerge. Außerdem beherrschen sie die Sprache der Wühltiere.

Lager & Anführer

Wenn die Gnome in ihrem Lager angetroffen werden, werden werden zusätzlich 2W4 Kämpfer der Stufe 1W2+1 sowie 1W4 Kleriker der Stufe 2 als Anführer anwesend sein (siehe unten). Desweitern sind für jeden männlichen Gnom circa 50% Frauen und 25% Kinder im Lager anwesend. Normalerweise (80%) halten die Gnome auch 5W6 Dachse, 3W4 Riesendachse oder 2W4 Vielfraße als Wachtiere.

Ab einer bestimmten Anzahl Gnome werden hochstufige Kämpfer oder Kleriker als Anführer anwesend sein. Einige Anführer werden magische Gegenstände besitzen.

  • 1 Kämpfer der Stufe 1W3+1 für je 40 Gnome
  • 1 Kämpfer der Stufe 5 und 1 Kämpfer der Stufe 3 für >160 Gnome
  • 1 Kämpfer der Stufe 6 und 2 Kämpfer der Stufe 5 für >320 Gnome
KÄM TW AggR0 KG MS EP
2 2 (11 TP ⌀) 19 55% 2 10+1 (21 ⌀)
3 3 (17 TP ⌀) 18 60% 2 30+1 (47 ⌀)
4 4 (22 TP ⌀) 17 65% 3 50+2 (94 ⌀)
5 5 (28 TP ⌀) 16 70% 4 75+3 (159 ⌀)
6 6 (33 TP ⌀) 15 75% 4 110+4 (242 ⌀)
  • 1 Kleriker der Stufe 1W3+3 für >200 Gnome
  • 1 Kleriker der Stufe 7 und 4 Kleriker der Stufe 3 für >320 Gnome
KLE TW AggR0 KG MS EP Zaubergrade
1 2 3 4
2 2 (9 TP ⌀) 205 55% 1 15+1 (24 ⌀) 2
3 3 (14 TP ⌀) 205 60% 2 40+1 (54 ⌀) 2 1
4 4 (18 TP ⌀) 18 65% 3 65+2 (101 ⌀) 3 2
5 5 (23 TP ⌀) 18 70% 3 105+3 (174 ⌀) 3 3 1
6 6 (27 TP ⌀) 18 75% 4 155+4 (263 ⌀) 3 3 2
7 7 (32 TP ⌀) 16 80% 5 230+6 (422 ⌀) 3 3 2 1

Beschreibung

Gnome haben holzbraune Haut, weißes Haar und hell- bis tiefblaue Augen. Sie kleiden sich gerne in Leder und erdigen Farben und tragen viel Schmuck.

Gnome werden in der Regel etwa 600 Jahre alt.

Schätze

Individuum
ST Kategorie Chance Menge
M×3 Gold­münzen 100% 2W4×3 pro Individuum
Lager
ST Kategorie Chance Menge

C Kupfer­münzen 20% 1W12×1 000
C Silber­münzen 30% 1W6×1 000
C Elektrum­münzen 10% 1W4×1 000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 Beliebige Gegenstände

Q×20 Edel­steine 50% 1W4×20