Monadarchon: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 28: | Zeile 28: | ||
{{Engelsmagie|Monadarchonten | {{Engelsmagie|Monadarchonten | ||
|besonders=Die ''Schutzaura vor Bösem'' ist tatsächlich nur halb so effektiv ({{Bonus|1}} & {{Malus|1}}) dafür hat sie einen {{Feld|1.5|aoe=1}} Radius. Für ''Licht'' kann der Movanarchon einen Radius von {{Fuß|3|30}} wählen. | |besonders=Die ''Schutzaura vor Bösem'' ist tatsächlich nur halb so effektiv ({{Bonus|1}} & {{Malus|1}}) dafür hat sie einen {{Feld|1.5|aoe=1}} Radius. Für ''Licht'' kann der Movanarchon einen Radius von {{Fuß|3|30}} wählen. | ||
| | |siebenmal=[[Fallen entdecken]], [[Leichte Wunden heilen]] & [[Magie bannen]] | ||
|dreimal=[[Gift neutralisieren]], [[Krankheit heilen]] & [[Schwere Wunden heilen]] | |||
|einmal=[[Heilung]] | |einmal=[[Heilung]] | ||
}} | |||
{{Engel|Monadarchonten|attribute=19|magie=1|jahre=10}} | {{Engel|Monadarchonten|attribute=19|magie=1|jahre=10}} |
Version vom 4. Oktober 2024, 02:57 Uhr
In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC gibt. |
[+] Monadarchon
Englisch: Monadic Deva | |
---|---|
Monster-Typ: | Engel (Archon) |
Seltenheit: | Selten |
Gruppengröße: | 1W4 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegungsrate: | 15 Felder
18 Felder schwimmend
36 Felder fliegend (WS V)
|
Rüstungsklasse:0 | −4 |
Trefferwürfel: | 8+32 (68 TP ⌀) |
Angriffe: | 2 |
Schaden: | Waffe+4 (×2) |
Sonderangriffe: | Magiebegabt |
Sonderabwehr: | Fast unverwundbar |
Magieresistenz: | 60% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Genial (17-18) |
Gesinnung: | Jede Gute |
MS/EP: | 9/8 100+20 (9 460 ⌀) |
Kampfgeist: | 117% |
SNIP
Darüberhinaus können sie die folgenden Zauber wirken:
- Siebenmal pro Tag: Fallen entdecken, Leichte Wunden heilen & Magie bannen.
- Dreimal pro Tag: Gift neutralisieren, Krankheit heilen & Schwere Wunden heilen.
- Einmal pro Tag: Heilung.
Wie alle Engel haben Monadarchonten die folgenden Eigenschaften:
- Sie sind auf spirituelle Weise mit ihren Waffen verbunden, so dass nur sie diese führen können.
- Sie können so viele Gegner gleichzeitig angreifen, wie es ihre Fähigkeiten erlauben.
- Sie können nach Belieben ätherisch werden und in so ziemlich jeder Umgebung überleben.
- Sie sind immun gegen Versteinerung, Todesmagie & Lebensenergieentzug – sei es durch Untote oder Magie.
Außerdem haben sie Weisheit und Charisma von 19 mit allen Vorteilen, die das mit sich bringt, und können nur von magischen Waffen mit einem +1 Bonus oder höher verwundert werden. Sie können in den elementaren Dimensionen und der materiellen Dimension nicht vollständig besiegt werden. Einzig ihre physische Form wird zerstört und ihr Geist kehrt in ihre Heimatdimension zurück, wo er 10 Jahre braucht, um den Körper wieder zu regenerieren.
Desweiteren reagieren sie wie folgt auf bestimmte Schadenstypen.
Angriffsform | Gewürfelter Schaden |
---|---|
Säure | Voller Schaden |
Kälte | Kein Schaden |
Elektrizität (Blitzschlag) | Kein Schaden |
Feuer (Drachenodem, Feuerball) | Halber Schaden[1] |
Gas (giftiges, Todeswolke) | Kein Schaden |
Gift | Kein Schaden |
Magische Geschosse | Kein Schaden |
Eiserne Waffen | Kein Zusatzschaden |
Silberne Waffen | Kein Zusatzschaden |
- ↑ Kein Schaden durch normales Feuer.