Lacedon: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Lacedone''' nennt man [[Ghul]]e, die ihm Meer beheimatet sind. Meist findet man sie in versunkenen Schiffen, wo sie sich an den Leichen der Ertrunken laben. | |||
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Version vom 22. September 2024, 01:33 Uhr
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Monster-Typ: | Untot (Ghul) | ||||||
Seltenheit: | Selten | ||||||
Gruppengröße: | 4W6 | ||||||
Lager-Chance: | 20% | ||||||
Intelligenz: | Niedrig (5-7) | ||||||
Gesinnung: | Chaotisch Böse | ||||||
MS/EP: | 3/70+2 (88 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Mittel | ||||||
Bewegung: | +9 Felder schwimmend
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RK: | 6 | ||||||
Trefferwürfel: | 2 (9 TP ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | 3 [2 Krallen/Biss] | ||||||
Sonderangriffe: | Ghuleigenschaften | ||||||
Sonderabwehr: | Untoteneigenschaften | ||||||
Magieresistenz: | — |
Lacedone nennt man Ghule, die ihm Meer beheimatet sind. Meist findet man sie in versunkenen Schiffen, wo sie sich an den Leichen der Ertrunken laben.
Jeder Mensch oder Demi-Mensch – außer Elfen –, der von einem Lacedon getroffen wird, muss einen erfolgreichen Rettungswurf gegen Lähmung bestehen oder ist für 3W4 Phasen gelähmt.
Der Zauber Schutz vor Bösem hält einem diese Monster zum Glück vollständig vom Leib.
Lacedon haben folgende Eigenschaften:
- Sie erleiden 2W4 TP Schaden durch Phiolen mit Weihwasser (siehe Kampfmittel).
- Sie prüfen nie ihren Kampfgeist, sind immun gegen Furcht, können aber von Klerikern und Paladinen vertrieben werden, wobei sie dabei unter Kehr-Typ 3 fallen.
- Sie sind immun gegen Zauber wie Schlaf, Bezaubern und Festhalten.
Vergleiche
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge
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B | Kupfermünzen | 50% | 1W8 × 1 000 |
B | Silbermünzen | 25% | 1W6 × 1 000 |
B | Elektrummünzen | 25% | 1W4 × 1 000 |
B | Goldmünzen | 25% | 1W3 × 1 000 |
B | Edelsteine | 30% | 1W8 |
B | Schmuckstücke | 20% | 1W4 |
B | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 1 Schwert, Waffe oder Rüstung
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T | Schatzkarten oder Magisches | 50% | 1W4 Schriftrollen
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