Geisternaga: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 17. April 2024, 23:53 Uhr

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Geister­naga
Englisch: Naga, Ghost
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Schlangenmonster, Naga)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W3
Lager-Chance: 60%
Intelligenz: Hoch ​(13-14)
Gesinnung: Chaotisch Böse
MS/EP: 8/2 750+14 (3 352 ⌀)
Monstergröße: Groß (15 Fuß lang)
Bewegung:
12 Felder
RK:  4
Trefferwürfel: 9 bis 10 (43 TP ⌀)
AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG
Stufen­äquivalent Stufen­äquivalent 45% + 5×TW% (min. 50%)
Angriffsprofil:
Sonderangriffe:
Giftbiss; Magiebegabt (ZAK5&KLE4)
Sonderabwehr:
Magieresistenz: 

Die böse und korrupte Geisternaga haust in tiefen Ruinen und anderen unterirdischen Orten. Ihre Schuppen sind schwarz mit blutroten Bändern, und sein menschenähnlicher Kopf ist groß und unförmig.

Der Giftbiss des Geisternaga kann Humanoide bezaubern, es sei denn, das Opfer schafft einen Rettungswurf gegen Lähmung.

Magiebegabt (3)

Geisternaga haben 9 bis 10 (1W2+8) TW. Der in der Infobox angegebene Durchschnittswert für Trefferpunkte ist so gewählt, dass man ohne groß nachzudenken ein Monster mit 9 oder 10 TW hat.

TW AggR0 RW KG MS EP
9 (41 TP ⌀) 11 T8 S10 V9 O9 M11 90% 8 2 750+14 (3 324 ⌀)
10 (45 TP ⌀) 10 T7 S9 V8 O8 M10 95% 8 2 750+14 (3 380 ⌀)

Schätze

ST Kategorie Chance Menge

B Kupfer­münzen 50% 1W8×1 000
B Silber­münzen 25% 1W6×1 000
B Elektrum­münzen 25% 1W4×1 000
B Gold­münzen 25% 1W3×1 000
B Edel­steine 30% 1W8
B Schmuck­stücke 20% 1W4
B Schatz­karten oder Magisches 10% Schwert, Waffe oder Rüstung

T Schatz­karten oder Magisches 50% 1W4 Schriftrollen

X Schatz­karten oder Magisches 60% Wundersamer Gegenstand & 1 Zaubertrank