Schlangenmonster
Aus Alrik
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur |
Schlangenmonster sind sind Monster, die wie Schlangen oder Riesenschlangen aussehen und daher auch manchmal mit diesen verwechselt werden.
Übersicht
Monster | Begegnungswerte[1] | Kampfwerte[2][3] | ||||||||||||
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$ | # | LC | INT | ¤ | ☣︎ | EP | ⇕ | BW | ⛨ | TW | AP | / | MR | |
Amphisbaena | 4 | 1W3 | 0% | 1 | N | 6 | 475+6 | M | 12F | 3 | 6 | 1W4+Gift (×2) | –/§ | — |
Boalisk | 3 | 1W3 | 0% | 1 | N | 5 | 350+6 | G | 12F | 5 | 5+1 | 1W3/1W6+1+Quetschen | §/– | — |
Geisternaga | 3 | 1W3 | 60% | 13-14 | CB | 8 | 2 750+14 | G | 12F | 4 | 9 bis 10 | 1W3+Gift | §/– | — |
Koatl | 4 | 1W4 | 10% | 17-18 | RG | 7 | 2 000+12 | M | 6F, 18F (f; WS VI) | 5 | 9 | 1W3+Gift/2W4+Quetschen | §/§ | — |
Necrophidius | 4 | 1 | 0% | 8-10 | N | 3 | 125+2 | G | 9F | 2 | 2 | 1W8+Lähmung | §/§ | — |
Seeungeheuer | 2 | 1W2 | 5% | 1 | N | 7 | 1 000+12 | G | 12F (s) | 5 | 10 | 1W6+Gift/3W6+Quetschen | §/– | — |
Wassernaga | 2 | 1W4 | 45% | 11-12 | N | 7 | 1 350+10 | M | 9F (s) | 5 | 7 bis 8 | 1W4+Gift | §/– | — |
Wächternaga | 4 | 1W2 | 75% | 15-16 | RG | 8 | 3 500+10 | G | 15F | 3 | 11 bis 12 | 1W6+Gift/2W8+Quetschen | §/– | — |
- ↑ $=Seltenheit (1=Gewöhnlich, 2=Ungewöhnlich, 3=Selten, 4=Legendär, 5=Einzigartig); #=Gruppengröße (A zeigt an, dass es Anführer geben kann; Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (N=Neutral, G=Gut, B=Böse, R=Rechtschaffen, C=Chaotisch, J=Jede, Z=Zufällig, Tendenzen in Klammern); ☣︎=Monsterstufe (X=Variable Stufe); EP=Erfahrungspunkte (V=Variabel)
- ↑ ⇕=Monstergröße (K=Klein, M=Mittel, G=Groß); BW=Bewegungsrate (F=Felder, 2=zweibeinig; 4=vierbeinig, f=fliegend, s=schwimmend, w=wühlend, h=hüpfend, n=im Spinnennetz, b=in Bäumen); ⛨=Rüstungsklasse (R= Rüstung); TW=Trefferwürfel; AP=Angriffsprofil; /=Sonderangriffe/Sonderabwehr; MR=Magieresistenz
- ↑ Ein Paragraph (§) zeigt immer an, dass es detailierte Sonderregeln gibt.