[+] Schlange
Englisch: Snake | |
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Monster-Typ0 | Tier |
Alle Schlangen sind Fleischfresser und kommen in allen Klimazonen – mit Ausnahme der kältesten – vor.
Besonders große Vertreter dieser Gattung nennt man umgangssprachlich auch Riesenschlangen, was auch Schlangenmonster wie die Amphisbaena und Seeungeheuer mit einschließen kann.
Übersicht
Monster[1] | $ | # | ⇕ | BW | ⛨ | .TW | Schaden | MR | LC | INT | ¤ | EP | ☣ |
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Boa | 2 | 1W2 | G | 9F | 5 | 6+1 | 1W4/2W4+Umschlingen | 0% | 0% | 1 | N | 225+8 | 5 |
Giftschlange | 3 | 1W6 | K | 15F | 6 | 2+1 | 1+Gift | 0% | 0% | 1 | N | 255+3 | 5 |
Riesenkobra | 3 | 1W4 | G | 12F | 5 | 4+2 | 1W4+Gift | 0% | 0% | 1 | N | 390+5 | 5 |
Riesenviper | 2 | 1W6 | G | 15F | 5 | 4+2 | 1W4+Gift | 0% | 0% | 1 | N | 390+5 | 5 |
Würgeschlange | 3 | 1W2 | M | 9F | 6 | 3+2 | 1/1W3+Umschlingen | 0% | 0% | 1 | N | 85+4 | 3 |
- ↑ $=Seltenheit; #=Gruppengröße (Werte in Klammern für Begegnungen in der Heimat-Dimension); ⇕=Monstergröße; BW=Bewegungsrate; ⛨=Rüstungsklasse (Werte mit § sind in bestimmten Situationen modifiziert); TW=Trefferwürfel; MR=Magieresistenz (Werte mit § haben detailierte Sonderregeln); LC=Lager-Chance; INT=Intelligenz; ¤=Gesinnung (Tendenzen in Klammern); EP=Erfahrungspunkte; ☣=Monsterstufe
- Abkürzungen für Seltenheit: 1=Gewöhnlich; 2=Ungewöhnlich; 3=Selten; 4=Legendär; 5=Einzigartig
- Abkürzungen für Monstergröße: K=Klein; M=Mittel; G=Groß
- Abkürzungen für Bewegungsraten: F=Felder; 2=zweibeinig; 4=vierbeinig; f=fliegend; s=schwimmend; w=wühlend; h=hüpfend; n=im Spinnennetz; b=in Bäumen
- Abkürzungen für Gesinnungen: N=Neutral; G=Gut; B=Böse; R=Rechtschaffen; C=Chaotisch; J=Jede; Z=Zufällig