Todeswolke: Unterschied zwischen den Versionen

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'''''Todeswolke''''' ruft eine giftige Masse aus wirbelndem Dunst hervor, die schwerer als Luft ist und sich mit einer Bewegungsrate von 10 [[Fuß]] pro Runde über den Boden (oder in Löcher) bewegt.  
'''''Todeswolke''''' ruft eine giftige Masse aus wirbelndem Dunst hervor, die schwerer als Luft ist und sich mit einer Bewegungsrate von 10 [[Fuß]] pro Runde über den Boden (oder in Löcher) bewegt.  


Das Gift der Wolke ist so stark, dass es Kreaturen mit weniger als 4+1 [[Trefferwürfel]]n sofort und ohne [[Rettungswurf]] tötet. Kreaturen mit 4+1 {{TW}} bis zu 5+1 {{TW}} dürfen einen Rettungswurf mit einem Malus von -4 ablegen, und Kreaturen mit 5+2 bis zu 6 {{TW}} müssen einen normalen Rettungswurf ablegen. Ein Fehlschlag bedeutet, dass das Opfer stirbt.
Das Gift der Wolke ist so stark, dass es Kreaturen mit weniger als 4+1 [[Trefferwürfel]]n sofort und ohne [[Rettungswurf]] tötet. Kreaturen mit 4+1 {{TW}} bis zu 5+1 {{TW}} dürfen einen Rettungswurf mit einem Malus von -4 ablegen, und Kreaturen mit 5+2 bis zu 6 {{TW}} müssen einen normalen Rettungswurf ablegen. Ein Fehlschlag bedeutet, dass das Opfer stirbt.


Der Zauber wird durch Wind normal beeinflusst, verhindert aber auf magische Weise ein Zurückwehen der Wolke auf die Anwenderin oder den Anwender. Die Wolke löst sich auf, wenn sie 4 [[Runde]]n lang starkem Wind ausgesetzt ist oder 20 Fuß durch dichten Bewuchs weht.
Der Zauber wird durch Wind normal beeinflusst, verhindert aber auf magische Weise ein Zurückwehen der Wolke auf die Anwenderin oder den Anwender. Die Wolke löst sich auf, wenn sie 4 [[Runde]]n lang starkem Wind ausgesetzt ist oder 20 Fuß durch dichten Bewuchs weht.

Version vom 2. Juli 2023, 13:25 Uhr

[+]
Todeswolke
Englisch: Cloudkill
Arkaner Zauber (Grad 5)
Magieschule:0 Hervorrufung
Reichweite:0
1 Feld
  • 10 Fuß/​3 Meter [Innen]
  • 10 Yard/​9 Meter [Außen]
Wirkungsdauer:0 1 Runde/​Wirkstufe
Wirkungsbereich:0 Wolkenquader: 4 Innen-Felder (40 Fuß/​12 Meter) × 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter) × 2 Innen-Felder (20 Fuß/​6 Meter)
Komponenten:0 V, S
Zauberaufwand:0 5 Segmente
Rettungswurf:0 Siehe Text

Todeswolke ruft eine giftige Masse aus wirbelndem Dunst hervor, die schwerer als Luft ist und sich mit einer Bewegungsrate von 10 Fuß pro Runde über den Boden (oder in Löcher) bewegt.

Das Gift der Wolke ist so stark, dass es Kreaturen mit weniger als 4+1 Trefferwürfeln sofort und ohne Rettungswurf tötet. Kreaturen mit 4+1 TW bis zu 5+1 TW dürfen einen Rettungswurf mit einem Malus von -4 ablegen, und Kreaturen mit 5+2 bis zu 6 TW müssen einen normalen Rettungswurf ablegen. Ein Fehlschlag bedeutet, dass das Opfer stirbt.

Der Zauber wird durch Wind normal beeinflusst, verhindert aber auf magische Weise ein Zurückwehen der Wolke auf die Anwenderin oder den Anwender. Die Wolke löst sich auf, wenn sie 4 Runden lang starkem Wind ausgesetzt ist oder 20 Fuß durch dichten Bewuchs weht.

Vergleiche

Luftzauber
Luftzauber
Todesmagie
Todesmagie