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==Abenteurer- und Labyrinth Regel Informations Kompendium==
==Abenteurer- und Labyrinth-Regelinformationskompendium==
Das Abenteurer- und Labyrinth Regel Informations Kompendium (ALRIK) ist eine Übersetzung und Übertragung von [https://osricrpg.com/ OSRIC™ :Old School Reference and Index Compilation™]. ALRIK stellt Regeln und Prozeduren zusammen, um phantastisches Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern zu ermöglichen.
Das Abenteurer- und Labyrinth-Regelinformationskompendium (ALRIK) ist eine Übersetzung und Übertragung von [https://osricrpg.com/ OSRIC™ :Old School Reference and Index Compilation™]. ALRIK stellt Regeln und Prozeduren zusammen, um phantastisches Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern zu ermöglichen.
ALRIK erscheint im Rahmen der [[Open Game License|OSRIC™ Open License und der OPEN GAME LICENSE Version 1 .0a herausgegeben von Wizards of the Coast, Inc]]. Das Herausgeber- und Mitarbeiterverzeichnis von OSRIC™  ist [[OSRIC Credits|hier]] abgebildet.
ALRIK erscheint im Rahmen der [[Open Game License|OSRIC™ Open License und der OPEN GAME LICENSE Version 1 .0a herausgegeben von Wizards of the Coast, Inc]]. Das Herausgeber- und Mitarbeiterverzeichnis von OSRIC™  ist [[OSRIC Credits|hier]] abgebildet.



Version vom 1. Juli 2022, 12:12 Uhr

Abenteurer- und Labyrinth-Regelinformationskompendium

Das Abenteurer- und Labyrinth-Regelinformationskompendium (ALRIK) ist eine Übersetzung und Übertragung von OSRIC™ :Old School Reference and Index Compilation™. ALRIK stellt Regeln und Prozeduren zusammen, um phantastisches Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern zu ermöglichen. ALRIK erscheint im Rahmen der OSRIC™ Open License und der OPEN GAME LICENSE Version 1 .0a herausgegeben von Wizards of the Coast, Inc. Das Herausgeber- und Mitarbeiterverzeichnis von OSRIC™ ist hier abgebildet.

Die Kapitelstruktur von ALRIK folgt jener von OSRIC™ .

Kapitel 1: Charakter-Erschaffung

Kapitel 2: Zauber

Kapitel 3: Spielen

Kapitel 4: Labyrinthe, Städte, und Wildnis

  • Dungeons
  • Trap Generation and Placement
  • Tricks
  • Random Dungeon Generation
  • Random Encounters

Kapitel 5: Monster

  • Monster Statistics
  • Tribal Spell Casters
  • Men
  • Demi-Humans
  • Humanoids
  • Giant
  • Dragons
  • Demons
  • Devils
  • Dinosaurs
  • Golems
  • Lycanthropes
  • Sylvan or Faerie Creatures
  • Undead
  • Animals
  • Other Creatures

Kapitel 6: Schätze

  • Maps
  • Coin
  • Gemstones
  • Jewellery
  • Master Magic Item Tables
  • Potions
  • SCROLLS
  • Rods, Staves and Wands
  • Magic Armour and Shields
  • Magic Swords
  • Miscellaneous Weapons
  • Miscellaneous Magic
  • Rings
  • Cursed Items
  • Artifacts

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