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==Kapitel 4: Labyrinthe, Städte, und Wildnis== | ==Kapitel 4: Labyrinthe, Städte, und Wildnis== | ||
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==Kapitel 5: Monster== | ==Kapitel 5: Monster== |
Version vom 15. Oktober 2020, 14:41 Uhr
Kapitel 1: Charakter-Erschaffung
- Attribut
- Stärke (STR)
- Geschicklichkeit (GES)
- Konstitution (KON)
- Intelligenz (INT)
- Weisheit (WEI)
- Charisma (CHA)
- Spezies
- Klasse
- Gesinnung
- Geld
- Ausrüstung
- Größe und Gewicht (optional)
Kapitel 2: Zauber
Kapitel 3: Spielen
- Zeitmessung
- Bewegung
- Erfahrung
- Licht und Sicht
- Falling
- COMBAT
- Untote vertreiben
- Diebesfähigkeit
- Waffenspezialisierung (optional)
- Damage and Death
- Life Energy Levels and Level Drain
- Morale
- Poison, Disease and Insanity
- Hirelings and Henchmen
- Adventure and Exploration
- Exploring the Wilderness
- Aerial Agility
- Adventures in Town
- Exploring the Planes
- An Example Dungeon
Kapitel 4: Labyrinthe, Städte, und Wildnis
- Dungeons
- Trap Generation and Placement
- Tricks
- Random Dungeon Generation
- Random Encounters
Kapitel 5: Monster
TBD
Kapitel 6: Schätze
TBD