Lokathah (Spezies): Unterschied zwischen den Versionen
(48 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{ | {{Wilde Gestade}} | ||
{{Begriffsklärung|Lokathah (Begriffsklärung)}} | {{Begriffsklärung|Lokathah (Begriffsklärung)}} | ||
{{InfoboxSpezies | {{InfoboxSpezies | ||
|bild=Fischmensch.jpg | |bild=Fischmensch.jpg | ||
|name=Lokathah | |||
|englisch=Locathah | |||
|bewegungsrate={{Feld|12}} | |||
|kind-alter=10 | |||
|jung-alter=14 | |||
|erwachsen-alter=32 | |||
|mittelalt-alter=50 | |||
|alt-alter=70 | |||
|max-alter=99 | |||
|min-ges=4 | |||
|max-ges=19 | |||
|min-str=4 | |||
|max-cha=16 | |||
|kämpfer-alter={{IS|0}}12+1W4 | |||
|dieb-alter={{IS|0}}17+2W6 | |||
}} | |||
'''Lokathah''' sind eine [[Spezies]], die Personnagen in [[Wilde Gestade#Besonderheiten Lakedoniens|Lakedonia]] offen stehen. | |||
==Attribute== | |||
{{Attribute|name=Lokathah|str=+1|ges=+1|cha=-2|außer=Lokathah}} | |||
==Klassen== | |||
{{Klassen | |||
|name=Lokathah | |name=Lokathah | ||
|kämpfer={{inf}} | |kämpfer={{inf}} | ||
|waldläufer= | |waldläufer=7{{RefSB|min=16}} | ||
|dieb=10{{RefSB|max=19}} | |||
}} | }} | ||
===Klassenkombinationen=== | |||
{{Klassenkombinationen|Kämpfer/Dieb|name=Lokathah}} | |||
==Fähigkeiten== | ==Fähigkeiten== | ||
{{Sprachen|Lokathah|eigene=Lokathah}} Die Sprache der Lokathah besteht hauptsächlich aus Rülps- und Flatulenzgeräuschen. Anstatt die Sprache von vernunftbegabten Wesen zu lernen, können Lokathah stattdessen die Sprache von Meerestieren wie [[Seelöwe]]n, [[Riesenseepferd]]en, [[Delfin]]en oder [[Wal]]en erlernen. | |||
'''Salzwasser atmen''': Wegen ihrer Kiemen können Lokathah Salzwasser atmen, sind aber nur bis zu 4 Stunden an Land oder im Süßwasser überlebensfähig. | '''Salzwasser atmen''': Wegen ihrer Kiemen können Lokathah Salzwasser atmen, sind aber nur bis zu 4 Stunden an Land oder im Süßwasser überlebensfähig. | ||
Zeile 34: | Zeile 42: | ||
'''Dichogamie''': Lokathah unterteilen sich in matriarchische Stämme, in denen die Locatah als Männchen geschlechtsreif werden, von denen nur ein Thronfolger die Geschlechtswandlung in ein Weibchen durchführt, und in Stämme gleichverteiler Geschlechter, in denen junge Erwachsene weiblich sind und in einem zweiten Erwachsenenstadium zum Männchen werden. | '''Dichogamie''': Lokathah unterteilen sich in matriarchische Stämme, in denen die Locatah als Männchen geschlechtsreif werden, von denen nur ein Thronfolger die Geschlechtswandlung in ein Weibchen durchführt, und in Stämme gleichverteiler Geschlechter, in denen junge Erwachsene weiblich sind und in einem zweiten Erwachsenenstadium zum Männchen werden. | ||
{{Diebesfähigkeit|isv=+5|sf=-10}} | |||
{{ | |||
| | |||
| | |||
}} | |||
==Besonderheiten bei der Personnagenerschaffung== | ==Besonderheiten bei der Personnagenerschaffung== | ||
Locatahische Personnagen dürfen zu Spielbeginn für 25 {{GM}} einen [[Riesenmuräne]]n als [[Reittier]] erwerben. Der Preis für eine Harpunier-Armbrust zu Spielbeginn entspricht der einer gewöhnlichen Armbrust. | |||
Locatahische Personnagen dürfen zu Spielbeginn für 25 {{GM}} einen [[ | |||
Locatahische [[Waldläufer]] erhalten die Riesenmuränen umsonst. Locatahische [[Dieb]]e dürfen den Umgang mit einer Harpunier-Handarmbrust erlernen. | Locatahische [[Waldläufer]] erhalten die Riesenmuränen umsonst. Locatahische [[Dieb]]e dürfen den Umgang mit einer Harpunier-Handarmbrust erlernen. | ||
Empfohlene Waffenfertigkeiten für Locatah: Lanze, (Harpunier)-Armbrust, Dreizack, Netz, Dolch. | Empfohlene Waffenfertigkeiten für Locatah: Lanze, (Harpunier)-Armbrust, Dreizack, Netz, Dolch. | ||
==Größe und Gewicht== | ==Größe und Gewicht== | ||
{{GG}} | |||
{{GG/Lokathah}} |
Aktuelle Version vom 9. März 2024, 01:30 Uhr
Die Wilde Gestade ist eine offene Kampagne, die auf Discord gespielt wird. Das Material zur Kampagne stellt eine besondere Form von Alrik:Handarbeit dar. |
- Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Weitere Bedeutungen sind unter Lokathah (Begriffsklärung) aufgeführt.
[+] Lokathah
Englisch: Locathah | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | |||||||||
Bewegungsrate:0 | 12 Felder
| ||||||||
Minimale/Maximale Attribute | |||||||||
STR 4/18, GES 4/19, KON 3/18, INT 3/18, WEI 3/18, CHA 3/16 | |||||||||
Altersgrenzen | |||||||||
Kind ≤10, Jugend 11-14, Erwachsen 15-32, Mittelalt 33-50, Alt 51-70, Ehrwürdig ≥71, Maximum ≈99 | |||||||||
Startalter nach Klassentyp | |||||||||
|
Lokathah sind eine Spezies, die Personnagen in Lakedonia offen stehen.
Attribute
Wenn nach Speziesanpassung die gewürfelten Attribute nicht innerhalb der angegeben Grenzen liegen, ist der Lokathah keine gültige Wahl für den Charakter.
- Angepasste Attribute
- +1 Stärke
- +1 Geschicklichkeit
- −2 Charisma (in Bezug auf alle außer Lokathah)
Klassen
Lokathah können Klassenkombinationen haben. Spielleitung sollte in Betracht ziehen, die Maximalstufe für Lokathah ohne Klassenkombination um 2 zu erhöhen, so die gewählte Klasse auch in Kombination erlaubt wäre. Die
- Zulässige Klassen & Maximalstufen
- Kämpfer: ∞
- Waldläufer: 7[1]
- Dieb: 10[2]
- ↑ Ist das Primärattribut 16 oder höher, darf für jeden Attributpunkt über 15 das Stufenmaximum um eine Stufe überschritten werden; bis zu einem Maximum von 3 Zusatzstufen.
- ↑ Ist das Primärattribut 17 oder höher, darf für jeden Attributpunkt über 16 das Stufenmaximum um eine Stufe überschritten werden; bis zu einem Maximum von 3 Zusatzstufen.
Klassenkombinationen
Für den Einsatz von Klassenfähigkeiten gilt stets die strengere Beschränkung, was Klassenvoraussetzungen angeht.
- Zulässige Klassenkombinationen
- Kämpfer/Dieb
Fähigkeiten
Sprachen: Lokathah sprechen ihre eigene Sprache der Lokathah, die Gemeinsprache der Menschen sowie die Sprache ihrer jeweiligen Gesinnung. Die Sprache der Lokathah besteht hauptsächlich aus Rülps- und Flatulenzgeräuschen. Anstatt die Sprache von vernunftbegabten Wesen zu lernen, können Lokathah stattdessen die Sprache von Meerestieren wie Seelöwen, Riesenseepferden, Delfinen oder Walen erlernen.
Salzwasser atmen: Wegen ihrer Kiemen können Lokathah Salzwasser atmen, sind aber nur bis zu 4 Stunden an Land oder im Süßwasser überlebensfähig.
Dichogamie: Lokathah unterteilen sich in matriarchische Stämme, in denen die Locatah als Männchen geschlechtsreif werden, von denen nur ein Thronfolger die Geschlechtswandlung in ein Weibchen durchführt, und in Stämme gleichverteiler Geschlechter, in denen junge Erwachsene weiblich sind und in einem zweiten Erwachsenenstadium zum Männchen werden.
- Angepasste Diebesfähigkeiten
- +5% In Schatten verstecken
- −10% Schlösser öffnen/Fallen entschärfen
Besonderheiten bei der Personnagenerschaffung
Locatahische Personnagen dürfen zu Spielbeginn für 25 GM einen Riesenmuränen als Reittier erwerben. Der Preis für eine Harpunier-Armbrust zu Spielbeginn entspricht der einer gewöhnlichen Armbrust.
Locatahische Waldläufer erhalten die Riesenmuränen umsonst. Locatahische Diebe dürfen den Umgang mit einer Harpunier-Handarmbrust erlernen.
Empfohlene Waffenfertigkeiten für Locatah: Lanze, (Harpunier)-Armbrust, Dreizack, Netz, Dolch.
Größe und Gewicht
Diese Tabellen geben die Basiswerte von Größe und Gewicht an. Nach Ermittlung der Statur [W%], Größe [W4] und Gewicht [W20] wird ein W6 gewürfelt:
W6 | Ergebnis |
---|---|
1 | −1W4 Zoll & −1W20 Pfund, dann wird erneut mit dem W6 gewürfelt. |
2-5 | Nichts weiter passiert. Unsinnige Ergebnisse sollten ignoriert werden. |
6 | +1W4 Zoll & +1W20 Pfund, dann wird erneut mit dem W6 gewürfelt. |
- Männlich/Weiblich
W% | Statur | Größe | Gewicht |
---|---|---|---|
01-15 | Klein/Zierlich | 4 Fuß 02+1W4 Zoll | 110+1W20 Pfund |
16-45 | Schlank/Grazil | 4 Fuß 06+1W4 Zoll | 120+1W20 Pfund |
46-75 | Durchschnitt | 4 Fuß 07+1W4 Zoll | 130+1W20 Pfund |
76-80 | Stämmig/Kurvig | 4 Fuß 07+1W4 Zoll | 135+1W20 Pfund |
81-95 | Groß | 5 Fuß 00+1W4 Zoll | 135+1W20 Pfund |
96-00 | Gewaltig | 5 Fuß 03+1W4 Zoll | 140+1W20 Pfund |