Ogrillon

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
Aufarbeiten.svg Bedarf Aufarbeitung!
Dieser Artikel sollte von einem Menschen geprüft und gegebenfalls bearbeitet werden.
[+]
Ogrillon
Englisch: Ogrillon
Monster-Typ: Humanoid
Seltenheit: Selten
Gruppengröße: 1W4
Lager-Chance: 20%
Intelligenz: Niedrig ​(5-7)
Gesinnung: Chaotisch Böse
MS/EP: 2/28+2 (46 ⌀)
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
12 Felder
RK:  6
Trefferwürfel: 2 (9 TP ⌀)
AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW KG
18 T13 S15 V14 O16 M16 55%
Angriffsprofil: 1W6+1 (×2)
Sonderangriffe:
Sonderabwehr:
Magieresistenz: 

Ogrillons sind die Nachfahren von Orks und Oger. Ihr Gemüt entspricht eher dem eines Ogers während sie mehr wie Orks aussehen, wobei sie größer und stämmiger sind. Sehr selten (10%) ähneln sie mehr einem Oger als einem Ork.

Schätze

Individuum
ST Kategorie Chance Menge
M Gold­münzen 100% 2W4 pro Individuum
Lager
ST Kategorie Chance Menge

B Kupfer­münzen 50% 1W8×1 000
B Silber­münzen 25% 1W6×1 000
B Elektrum­münzen 25% 1W4×1 000
B Gold­münzen 25% 1W3×1 000
B Edel­steine 30% 1W8
B Schmuck­stücke 20% 1W4
B Schatz­karten oder Magisches 10% Schwert, Waffe oder Rüstung

S Schatz­karten oder Magisches 40% 2W4 Zaubertränke