Trampeltier

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Trampeltier
Englisch: Bactrian Camel
Datei:Kamel.jpg
Monster-Typ: Tier (Kamel)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W12
Monstergröße: Groß
Bewegung:
18 Felder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 3 (14 TP ⌀)
AggR0: 17
Angriffe: 1
Schaden: 1W4
Sonderangriffe: Spucke
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 3/50+2 (78 ⌀)
Kampfgeist: 60%

Das Trampeltier ist ein Kamel mit zwei Höcker. Es ist an eine größere Bandbreite an Temperaturen und Umgebungen angepasst und bewegt sich etwas langsamer als ein Dromedar.

Das Lasttier kann voller Geschwindigkeit bewegen kann, so es nicht über die freie Traglast beladen ist. Wird dem Tier mehr aufgeladen, reduziert sich die Geschwindigkeit des Tieres meist um die die Hälfte, aber in Ausnahmen auch nach anderen Regeln. Ein Tier kann nicht mehr als die maximale Traglast erdulden.

Art des
Lasttieres
Traglast (β)
Freie Max
Kamel 400 600
Maultier 200 600
Elefant 500 1000
Schlachtross, Schwer 500 750
Schlachtross, Mittel 400 650
Schlachtross, Leicht 300 500
Pferd, Wild- 300 600
Pferd, Zug- 400 800
Pony 200 300
Steppenelefant 600 1200
Schlachtross, Heilig 500 750
Esel 150 400
Pferd, Reit- 300 500
Dromedar 400 600
Traglast (β) Bewegung
≤400
18 Felder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
≤500
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
≤600
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]

Ihr üblicher Angriff ist ein Biss. Wen man ihnen zu nah kommt spucken sie auch in 50% der Fälle, was eine 25%igen Chance hat, das Opfer für 1W3 Runden zu blenden.

Der übliche Kaufpreis eines Trampeltiers beträgt 35 EM (17,5 GM).

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.