Dromedar
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[+] Dromedar
Englisch: Dromedary Camel | |
---|---|
Monster-Typ: | Tier (Kamel) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W12 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 21 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 7 |
Trefferwürfel: | 3 (14 TP ⌀) |
AggR0: | 17 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W4 |
Sonderangriffe: | Spucke |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 0% |
Intelligenz: | Tierisch (1) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 3/50+2 (78 ⌀) |
Kampfgeist: | 60% |
Das Dromedar ist ein Kamel mit nur einem Höcker und bevorzugt warme Klimazonen.
Das Lasttier kann voller Geschwindigkeit bewegen kann, so es nicht über die freie Traglast beladen ist. Wird dem Tier mehr aufgeladen, reduziert sich die Geschwindigkeit des Tieres meist um die die Hälfte, aber in Ausnahmen auch nach anderen Regeln. Ein Tier kann nicht mehr als die maximale Traglast erdulden.
Art des Lasttieres |
Traglast (β) | |
---|---|---|
Freie | Max | |
Kamel | 400 | 600 |
Maultier | 200 | 600 |
Elefant | 500 | 1000 |
Schlachtross, Schwer | 500 | 750 |
Schlachtross, Mittel | 400 | 650 |
Schlachtross, Leicht | 300 | 500 |
Pferd, Wild- | 300 | 600 |
Pferd, Zug- | 400 | 800 |
Pony | 200 | 300 |
Steppenelefant | 600 | 1200 |
Schlachtross, Heilig | 500 | 750 |
Esel | 150 | 400 |
Pferd, Reit- | 300 | 500 |
Trampeltier | 400 | 600 |
Traglast (β) | Bewegung |
---|---|
≤400 | 21 Felder
|
≤500 | 15 Felder
|
≤600 | 9 Felder
|
Ihr üblicher Angriff ist ein Biss. Wen man ihnen zu nah kommt spucken sie auch in 50% der Fälle, was eine 25%igen Chance hat, das Opfer für 1W3 Runden zu blenden.
Der übliche Kaufpreis eines Dromedars beträgt 35 EM (17,5 GM).
Schätze
Dieses Monster besitzt keine Schätze.