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Zeige (vorherige 50 | nächste 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- Alrik (← Links)
- Leichte Wunden heilen (← Links)
- Infravision (← Links)
- Zauber (← Links)
- Böses entdecken (← Links)
- Unsichtbares entdecken (← Links)
- Krankheit heilen (← Links)
- Licht (← Links)
- Permanentes Licht (← Links)
- Kraft der Vorstellung (← Links)
- Mit Tieren sprechen (← Links)
- Zungen (← Links)
- Gift neutralisieren (← Links)
- Stärken (← Links)
- Pflanzenwachstum (← Links)
- Feuerwerk (← Links)
- Unsichtbarkeit (← Links)
- Person festhalten (← Links)
- Fluch brechen (← Links)
- Wasseratmung (← Links)
- Magischer Mund (← Links)
- Gegenstand aufspüren (← Links)
- Spiegelbilder (← Links)
- Untote erschaffen (← Links)
- Fallen entdecken (← Links)
- Glyphe der Abwehr (← Links)
- Person oder Säugetier bezaubern (← Links)
- Feenfeuer (← Links)
- Flammen erzeugen (← Links)
- Scheingelände (← Links)
- Hast (← Links)
- Portal halten (← Links)
- Identifizieren (← Links)
- Ramme (← Links)
- Levitieren (← Links)
- Ausbessern (← Links)
- Magie lesen (← Links)
- Schlaf (← Links)
- Verlangsamen (← Links)
- Unsichtbarer Diener (← Links)
- Schreiben (← Links)
- Illusion entdecken (← Links)
- Astralzauber (← Links)
- Anrufung (← Links)
- Kritische Wunden heilen (← Links)
- Schwere Wunden heilen (← Links)
- Erdbeben (← Links)
- Pfadfinder (← Links)
- Tor (← Links)
- Insektenplage (← Links)