Vorlage:Alter

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
Spezies Startalter nach Klassentyp[1] Altersobergrenzen[2]
Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-Adepten Diebe sowie Meuchelmörder, Mönche/​Nonnen & Narren Kind Jung Erw. Mit. Alt Max
Echsen­mensch 012+1W4 000 000 020+2W412 16 44 80 120 250
Elf 130+5W6 500+10W10 150+5W6 100+5W6100 175 550 875 1200 1600
Gnom 060+5W4 300+3W12 100+2W12 080+5W450 90 300 450 600 750
Halbelf 022+3W4 040+2W4 030+2W8 022+3W823 40 100 175 250 325
Halbling 020+3W4 040+3W4 040+3W4 040+2W421 33 68 101 144 199
Halboger 015+1W4 020+1W4 000 000—11 18 40 80 110 140
Halbork 013+1W4 020+1W4 000 020+2W411 15 30 45 60 80
Halbseeelf 022+3W4 040+2W4 000 022+3W823 40 100 175 250 325
Lokathah 012+1W4 000 000 017+2W610 14 32 50 70 99
Meer­mensch 015+1W4 020+1W4 024+2W8 020+1W413 20 40 60 90 120
Mensch 015+1W4 020+1W4 024+2W8 020+1W413 20 40 60 90 120
Seeelf 130+5W6 500+10W10 000 100+5W6100 175 550 875 1200 1600
Zwerg 040+5W4 250+2W20 090+4W6 075+3W634 50 150 250 350 450
  1. Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & Barbaren; Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten Kleriker sowie Druiden, Barden & Hierophanten; Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-Adepten Zauberkundige sowie Illusionisten, Hexen & Psi-Adepten; Diebe sowie Meuchelmörder, Mönche/​Nonnen & Narren Diebe sowie Meuchelmörder, Mönche/​Nonnen & Narren
  2. Erw.=Erwachsen; Mit.=Mittelalt; Max=Maximalalter (dieser Lebensabschnit wird Erwürdig genannt)