Zwerg (Monster)
- Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Weitere Bedeutungen sind unter Zwerg (Begriffsklärung) aufgeführt.
[+] Zwerg
Englisch: Dwarf | |
---|---|
Monster-Typ: | Demi-Mensch |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 40W10 |
Monstergröße: | Klein (4 Fuß hoch) |
Bewegung: | 6 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 4 |
Trefferwürfel: | 1 (5 TP ⌀) |
AggR0: | 19 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W8 oder Waffe |
Sonderangriffe: | Anführer; +1 Angriffswürfe gegen Goblins, Orks & Hobgoblins |
Sonderabwehr: | Anführer; Infravision 60 Fuß; -4 Angriffswürfe von Riesen, Trolle & Oger |
Magieresistenz: | RW 4 Stufen höher |
Lager-Chance: | 50% |
Intelligenz: | Sehr |
Gesinnung: | Rechtschaffen Gut |
MS/EP: | 2/30+1 (35 ⌀) |
Kampfgeist: | 50% |
Zwerge sind robuste Demi-Menschen, die in großen Clans leben. Sie errichten ihre Heimstätten üblicherweise in felsigen Hügeln.
Wenn sie in ihrem Lager angetroffen werden, sind zusätzlich Frauen (insgesamt 50% der Männer) und Kinder (insgesamt 25% der Männer) anwesend.
Zwerge tragen in der Regel mit Kette und Schild als Rüstung. Äxte und Hämmer sind ihre bevorzugten Waffen.
Zwerge erhalten einen Bonus von +1 auf Angriffswürfe gegen Goblins, Orks und Hobgoblins, da sie diese Spezies sehr hassen.
Riesen, Trolle und Oger die sich mit Zwergen im Nahkampf befinden, erhalten dagegen einen Malus von -4 auf den Angriffswurf, aufgrund ihrer Größe und dem Geschick der Zwerge, die Schwächen dieser Gegner auszunutzen.
Zwerge sind ein robustes Volk und würfeln Rettungswürfe gegen Magie, als wären sie 4 Stufen höher als ihre tatsächliche Stufe. Zwerge haben eine Infravision von bis zu 60 Fuß und sind ausgezeichnete Bergleute. Sie sprechen Goblin, Gnomisch, Kobold und Orkisch zusätzlich zu ihrer eigenen Sprache.
Das angegebene Profil ist für Hügelzwerge zu verstehen. Bergzwerge sind ähnlich wie ihre Vettern, nur leben sie in den Bergen, sind mit 4½ Fuß etwas größer und haben daher 1+1 TW. |
Anführer
Zwerge werden meist von Kämpfern und bei großer Anzahl von Kämpfer/Klerikern begleitert. Im Lager sind immer Anführer anwesend.
Anzahl Zwerge | Kämpfer | KämpferVorlage:/Kleriker |
---|---|---|
Für je 40 | +1 vom Typ 1W6 | — |
Über 160 | +1 vom Typ 6 +1 vom Typ 4 |
— |
Über 200 | — | +1 vom Typ 1W4+4 |
Über 320 | +1 vom Typ 8 +1 vom Typ 7 |
+1 vom Typ 8 +2 vom Typ 4 |
Im Lager | +2W6 vom Typ 1W4+1 | +2W4 vom Typ 1W3+1 |
Bei Kämpfern entsprichter der Typ einfach der Stufe (außer bei Typ 1), bei KämpferVorlage:/Klerikern ist sind ihere Stufen der nachfolgenden Tabelle zu entnehmen. Durchschnittliche TP Anführer stehen in Klammern dahinter.
Typ | Stufe des Anführers | |
---|---|---|
Kämpfer | KämpferVorlage:/Kleriker | |
1-2 | 2 (11 TP ⌀) | 2/2 (10 TP ⌀) |
3 | 3 (17 TP ⌀) | 3/3 (15 TP ⌀) |
4 | 4 (22 TP ⌀) | 4/4 (20 TP ⌀) |
5 | 5 (28 TP ⌀) | 3/4 (18 TP ⌀) |
6 | 6 (33 TP ⌀) | 4/5 (23 TP ⌀) |
7 | 7 (39 TP ⌀) | 5/6 (28 TP ⌀) |
8 | 8 (44 TP ⌀) | 6/7 (33 TP ⌀) |
Es besteht eine Chance von 10% pro Stufe, dass Anführer magische Rüstungen und/oder magische Waffen besitzen
Beschreibung
Zwerge haben eine dunkelbraune bis tief bräunliche Hautfarbe. Sie tragen lange Bärte und ihre Haarfarbe tendiert zu Brauntönen und Schwarz. Sie bevorzugen dunkle, düstere Farben für ihre Kleidung, mit einzelnen Elementen in leuchtenden Farben. Sie sind klein aber stämmig gebaut und bekannt für ihre große Stärke. In einigen Kampagnenwelten tragen sie möglicherweise Schottenröcke.
Zwergische Frauen sind bärtig.
Schätze
- Individuum
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
M×5 | Goldmünzen | 100% | 2W4×5 pro Individuum |
- Lager
ST | Kategorie | Chance | Menge
|
---|---|---|---|
G | Goldmünzen | 50% | 1W4×10 000 |
G | Platinmünzen | 50% | 1W20×100 |
G | Edelsteine | 30% | 5W4 |
G | Schmuckstücke | 25% | 1W10 |
G | Schatzkarten oder Magisches | 35% | 4 Beliebige Gegenstände 1 Schriftrolle
|
Q×20 | Edelsteine | 50% | 1W4×20
|
R | Goldmünzen | 40% | 2W4×1 000 |
R | Platinmünzen | 50% | 1W6×1 000 |
R | Edelsteine | 55% | 4W8 |
R | Schmuckstücke | 45% | 1W12
|