Feenkobold

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Feenkobold
Englisch: Pixie
Monster-Typ: Wald- oder Feen-Wesen
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 5W4
Monstergröße: Klein
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
12 Felder fliegend (WS V)
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 1W4 TP
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 1
Schaden: Waffe
Sonderangriffe: Magiebegabt; Verwirrungsberührung; Schlafpfeile; Amnesiepfeile
Sonderabwehr: Nach Belieben Verbesserte Unsichtbarkeit, Vielförmiges Selbst & Illusion
Magieresistenz: 25%
Lager-Chance: 5%
Intelligenz: Außergewöhnlich
Gesinnung: Neutral
MS/EP: X/50+1 (Fehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator < ⌀)
Kampfgeist: 50%

Feenkobolde sind eine Spezies von lästigen Kreaturen, die gerne Streiche spielen und und generell jeden ärgern, der ihr Gebiet durchquert. Sie leben gerne in abgelegenen Wäldern zu leben.

Feenkobolde können sich nach Belieben sichtbar oder unsichtbar machen. Sie sind normalerweise unsichtbar und können unsichtbar bleiben, selbst wenn sie angreifen. Wenn der Feenkobold nicht sichtbar wird oder er entdeckt werden, würfeln Gegner einen Trefferwurf von -4.

Auch wenn Feenkobolde klein sind, nur etwa 32cm groß, können sie sich sich verteidigen. Ihre Schwerter gelten als Dolche. Ihre Bögen schießen drei verschiedene Arten von Pfeilen mit einer Trefferquote von +4. Die erste Art von Pfeilen ist eine Standardtyp, der 1W4+1 Punkte Schaden verursacht. Die zweite Art von verursacht Schlaf für 1W6 Stunden, es sei denn, das Ziel rettet sich gegen Magie. Die dritte Art von Pfeil verursacht totale Amnesie, wenn das Ziel Schutz gegen Magie misslingt. Die einzige Möglichkeit, die Erinnerung wiederzuerlangen, ist ein Exorzismus.

Sie können nach Belieben Vielförmiges Selbst anwenden und sind in der Lage Illusionen mit Sicht- und Toneffekten erzeugen, die nicht kontrolliert werden müssen. Die Illusion hält so lange an, bis sie berührt wird oder gebannt wird.

Die Berührung eines Feenkobolds verursacht Verwirrung bei jedem, der seine Schutz gegen Magie misslingt. Die Verwirrung hält so lange an, bis ein Fluch brechen wird. Einmal am Tag können Feenkobolde Magie bannen (als wären sie auf Stufe 8), Tanzende Lichter und Gedanken lesen. Einige können auch Unwiderstehlicher Tanz zaubern.

Feenkobolde sprechen ihre eigene Sprache, die der Feengeist und die Gemeinsprache.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge

R Gold­münzen 40% 2W4×1 000
R Platin­münzen 50% 1W6×1 000
R Edel­steine 55% 4W8
R Schmuck­stücke 45% 1W12

S Schatz­karten oder Magisches 40% 2W4 Zaubertränke

T Schatz­karten oder Magisches 50% 1W4 Schriftrollen

X Schatz­karten oder Magisches 60% Wundersamer Gegenstand
Zaubertrank