Chimäre

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Chimäre
Englisch: Chimaera
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Chimäre)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W4
Monstergröße: Groß
Bewegung:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
18 Felder fliegend (WS: II)
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 9 (41 TP ⌀)
AggR0: 11
Angriffe: 6
Schaden: 1W3/1W3/1W4/2W6/3W4
Sonderangriffe: Odem-Waffe
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 40%
Intelligenz: Semi
Gesinnung: Chaotisch böse
MS/EP: 1/1,300+12
Kampfgeist: 90%

Eine Chimäre hat die Hinterteile einer Ziege, die Vorderviertel eines Löwen, die Flügel eines Drachen und 3 Köpfe, je einen der der vorgenannten Kreaturen. Der Drachenkopf ist in der Lage Feuer in einer Entfernung von 60 Fuß zu spucken und 3W8 Punkte Schaden zu verursachen. Normale Schutzwürfe Würfe gegen Atemwaffen gelten. Die Kreatur kann bis zu 6 natürliche Angriffe pro Runde durchführen, zwei mit den Klauen des Löwen, einen mit jedem der 2 Hörnern des Ziegenkopfes, dem mächtigen Biss des Löwenschlunds und einem weiteren mächtiger Biss des Drachens.

Die Chimären-Sprache ist eine unvollkommene Form der Sprache des Roten Drachen.

Schätze

ST Kategorie Chance Menge
F Silber­münzen 10% 1W20×1 000
F Elektrum­münzen 15% 1W12×1 000
F Gold­münzen 40% 1W10×1 000
F Platin­münzen 35% 1W8×100
F Edel­steine 20% 3W10
F Schmuck­stücke 10% 1W10
F Schatz­karten oder Magisches 30% 3 Beliebige Gegenstände
(nur keine Schwerter oder Waffen)
Zaubertrank
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