Kirin: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. Oktober 2024, 02:20 Uhr
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In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur | ||||||
Seltenheit: | Legendär | ||||||
Gruppengröße: | 1 | ||||||
Lager-Chance: | 5% | ||||||
Intelligenz: | Übermenschlich (19+) | ||||||
Gesinnung: | Rechtschaffen Gut | ||||||
MS/EP: | 9/8 500+16 (9 364 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Groß | ||||||
Bewegung: | +24 Felder
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RK: | −5 | ||||||
Trefferwürfel: | 12 (54 TP ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | 3 | ||||||
Sonderangriffe: | Magiebegabt | ||||||
Sonderabwehr: | — | ||||||
Magieresistenz: | 90% | ||||||
Psionisches Monster | |||||||
Psistärke: | 65-100 (Seelenstärke: D-C) | ||||||
Kampfmodi: | A: 1 2 3 4 5, V: 1 2 3 4 5 |
Kirin
Magiebegabt (9)
Einklappen Anmerkung:
Alle Kirin beherrschen alle Psi-Kräfte 1. Grades und 2. Grades, die Zauberkundigen zur Verfügung stehen. In Bezug auf Psi-Kräfte gelten sie als Stufe 9 Zauberkundige. Die Psistärke kann als 5W8+60 bestimmt werden. |
Schätze
Ihr Fell ist eine Jagdtrophäe mit einem Marktwert von 50 000 EM (25 000 GM).
- Lager
ST | Kategorie | Chance | Menge
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I | Platinmünzen | 30% | 3W6×100 |
I | Edelsteine | 55% | 2W10 |
I | Schmuckstücke | 50% | 1W12 |
I | Schatzkarten oder Magisches | 15% | 1 Beliebiger Gegenstand
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S | Schatzkarten oder Magisches | 40% | 2W4 Zaubertränke
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T | Schatzkarten oder Magisches | 50% | 1W4 Schriftrollen
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