Gorgimära: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. September 2024, 16:29 Uhr
[+] Gorgimära
Englisch: Chimaera | |
---|---|
Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur (Chimäre) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1 |
Monstergröße: | Groß |
Bewegung: | 12 Felder
15 Felder fliegend (WS II)
|
Rüstungsklasse:0 | 3 |
Trefferwürfel: | 10+1 (46 TP ⌀) |
AggR0: | 9 |
Angriffe: | 5 |
Schaden: | 1W3/1W3/2W6/2W4/3W4 [2 Klauen/Gorgonenbiss/Löwenbiss/Drachenbiss] |
Sonderangriffe: | Odemwaffe (Feuer, Versteinerung) |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 30% |
Intelligenz: | Semi (2-4) |
Gesinnung: | Chaotisch Böse |
MS/EP: | 7/2 250+14 (2 894 ⌀) |
Kampfgeist: | 96% |
Gorgimäran sehen aus wie eine Chimären, nur dass der Kopf der Ziege durch den einer Gorgone ersetzt wurde. Der Angriff einer Gorgimäre ist ähnlich dem einer Chimäre, nur das anstatt der zwei Ziegenhörner der Gorgonenkopf zubeißt.
Der Drachenkopf ist in der Lage Feuer in einer Entfernung von 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) zu spucken und 3W8 Punkte Schaden zu verursachen. Normale Rettungswürfe gegen Odemwaffen gelten.
Desweiten kann der Gorgonenkopf eine Wolke aus versteinerndem Gas in einem Kegel von 30 Fuß Länge und 10 Fuß Radius an der Basis ausatmen.
Sie sprechen die gleiche Sprache wie ihre weniger mächtigen Verwandten.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
F | Silbermünzen | 10% | 1W20×1 000 |
F | Elektrummünzen | 15% | 1W12×1 000 |
F | Goldmünzen | 40% | 1W10×1 000 |
F | Platinmünzen | 35% | 1W8×100 |
F | Edelsteine | 20% | 3W10 |
F | Schmuckstücke | 10% | 1W10 |
F | Schatzkarten oder Magisches | 30% | 3 Beliebige Gegenstände (nur keine Schwerter oder Waffen) 1 Zaubertrank 1 Schriftrolle |