Kartenspiel der Illusionen: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Satz von 34 Pergamentkarten, die sich oft in einem Lederbeutel oder einer Holzkiste befinden. Wenn man eine Karte aus dem Kartenspiel zieht und auf den Boden wirft, entsteht eine überzeugende Illusion einer Kreatur oder mehrerer Kreaturen. Die Illusion hält an, bis sie gebannt oder die Karte aufgehoben wird; in beiden Fällen wird die Karte leer und kann nicht mehr verwendet werden. Das illusorische Monster bewegt und handelt wie ein echtes und gehorcht dem Willen des Kartenziehers, kann sich aber nicht weiter als 30 Fuß von der Karte entfernen. Ein zufällig erzeugter Kartensatz hat eine 90%ige Chance, vollständig zu sein, andernfalls fehlen 1d20 Karten im Satz. Nachfolgend findet ihr eine Tabelle mit den Werten für gewöhnliche Spielkarten und Tarotkarten sowie der Illusion, die die Karte bei ihrer Verwendung erzeugt.
Ein Satz von 34 Pergamentkarten, die sich oft in einem Lederbeutel oder einer Holzkiste befinden. Wenn man eine Karte aus dem Kartenspiel zieht und auf den Boden wirft, entsteht eine überzeugende Illusion einer Kreatur oder mehrerer Kreaturen. Die Illusion hält an, bis sie gebannt oder die Karte aufgehoben wird; in beiden Fällen wird die Karte leer und kann nicht mehr verwendet werden. Das illusorische Monster bewegt und handelt wie ein echtes und gehorcht dem Willen des Kartenziehers, kann sich aber nicht weiter als 30 Fuß von der Karte entfernen. Ein zufällig erzeugter Kartensatz hat eine 90%ige Chance, vollständig zu sein, andernfalls fehlen 1d20 Karten im Satz. Nachfolgend findet ihr eine Tabelle mit den Werten für gewöhnliche Spielkarten und Tarotkarten sowie der Illusion, die die Karte bei ihrer Verwendung erzeugt.


 
{| class="wikitable sortable"
{|
! Spielkarte !! Tarotkarte !!  Kreatur(en)
| '''Spielkarte'''
| '''Tarotkarte'''
| '''Kreatur(en)'''
|-
|-
| Herz-Ass
| Herz-Ass || IV. Der Kaiser || [[Roter Drache]]
| IV. Der Kaiser
| Roter Drache
|-
|-
| König der Herzen
| Herz-König || Prinz der Schwerter || Männlicher [[Menschen]]-[[Kämpfer]] und 4 Wachen
| Ritter der Schwerter
| Männlicher Mensch Kämpfer & 4 Wachen
|-
|-
| Herzkönigin
| Herz-Dame || Königin der Stäbe || Weibliche Menschen-[[Zauberkundige]]
| Daubenkönigin
| Weiblicher menschlicher Zauberkundiger
|-
|-
| Herzbube
| Herz-Bube || König der Stäbe || Männlicher Menschen-[[Druide]]
| König der Zauberstöcke
| Männlicher Mensch Druide
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|-
| Herz Zehn
| Herz-Zehn || VII. Der Streitwagen || [[Wolkenriese]]
| VII. Der Streitwagen
| Wolkenriese
|-
|-
| Neun der Herzen
| Herz-Neun || Prinzessin der Stäbe || [[Ettin]]
| Seite der Stäbe
| Ettin
|-
|-
| Herz-Acht
| Herz-Acht || Ass der Kelche || [[Grottenschrat]]
| Ass der Kelche
| Grottenschrat
|-
|-
| Zwei der Herzen
| Herz-Zwei || Fünf der Stäbe || [[Goblin]]
| Fünf Dauben
| Goblin
|-
|-
| Karo-Ass
| Karo-Ass || III. Die Kaiserin || [[Glabrezu]] (Dämon)
| III. Die Kaiserin
| Glabrezu (Dämon)
|-
|-
| König der Diamanten
| Karo-König || Zwei der Kelche || Männlicher [[Elf]]en-Zauberkundiger mit weiblichem Lehrling
| Zwei der Kelche
| Männlicher Elf-Zauberkundiger mit weiblichem Lehrling
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|-
| Königin der Diamanten
| Karo-Dame || Königin der Schwerter || Weibliche [[Halbelfen]]-[[Waldläufer]]in
| Königin der Schwerter
| Weiblicher Halbelf-Waldläufer
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| Karobube
| Karo-Bube || XIV. Mäßigung || [[Harpyie]]
| XIV. Mäßigung
| Harpyie
|-
|-
| Karo-Zehn
| Karo-Zehn || Sieben der Stäbe || Männlicher [[Halbork]]-Kämpfer
| Sieben Dauben
| Männlicher Halbork-Kämpfer
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|-
| Karo Neun
| Karo-Neun || Vier der Münzen || [[Ogermagier]]
| Vier der Pentakel
| Oger-Magier
|-
|-
| Karo-Acht
| Karo-Acht || Ass der Münzen || [[Gnoll]]
| As der Münzen
| Gnoll
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|-
| Zwei Diamanten
| Zwei Diamanten

Version vom 31. Dezember 2022, 02:50 Uhr

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Kartenspiel der Illusionen
Englisch: Deck of Illusion
Magischer Gegenstand
Seltener Wundersamer Gegenstand
Schatzverfügbarkeit:_ A C D E F G H I U V X Z
Erlaubte Klassen: Jede
W%-Wurf: 26
GM-Wert: 8 100

Ein Satz von 34 Pergamentkarten, die sich oft in einem Lederbeutel oder einer Holzkiste befinden. Wenn man eine Karte aus dem Kartenspiel zieht und auf den Boden wirft, entsteht eine überzeugende Illusion einer Kreatur oder mehrerer Kreaturen. Die Illusion hält an, bis sie gebannt oder die Karte aufgehoben wird; in beiden Fällen wird die Karte leer und kann nicht mehr verwendet werden. Das illusorische Monster bewegt und handelt wie ein echtes und gehorcht dem Willen des Kartenziehers, kann sich aber nicht weiter als 30 Fuß von der Karte entfernen. Ein zufällig erzeugter Kartensatz hat eine 90%ige Chance, vollständig zu sein, andernfalls fehlen 1d20 Karten im Satz. Nachfolgend findet ihr eine Tabelle mit den Werten für gewöhnliche Spielkarten und Tarotkarten sowie der Illusion, die die Karte bei ihrer Verwendung erzeugt.

Spielkarte Tarotkarte Kreatur(en)
Herz-Ass IV. Der Kaiser Roter Drache
Herz-König Prinz der Schwerter Männlicher Menschen-Kämpfer und 4 Wachen
Herz-Dame Königin der Stäbe Weibliche Menschen-Zauberkundige
Herz-Bube König der Stäbe Männlicher Menschen-Druide
Herz-Zehn VII. Der Streitwagen Wolkenriese
Herz-Neun Prinzessin der Stäbe Ettin
Herz-Acht Ass der Kelche Grottenschrat
Herz-Zwei Fünf der Stäbe Goblin
Karo-Ass III. Die Kaiserin Glabrezu (Dämon)
Karo-König Zwei der Kelche Männlicher Elfen-Zauberkundiger mit weiblichem Lehrling
Karo-Dame Königin der Schwerter Weibliche Halbelfen-Waldläuferin
Karo-Bube XIV. Mäßigung Harpyie
Karo-Zehn Sieben der Stäbe Männlicher Halbork-Kämpfer
Karo-Neun Vier der Münzen Ogermagier
Karo-Acht Ass der Münzen Gnoll
Zwei Diamanten Sechs der Münzen Kobold
Pik-Ass II. Die Hohepriesterin Leichnam
Pik-König Drei Dauben 3 Männliche menschliche Kleriker
Pik-Dame Vier der Kelche Medusa
Pik-Bube Ritter der Münzen Menschlicher Paladin
Pik-Zehn Sieben der Schwerter Frostriese
Pikneun Drei der Schwerter Troll
Pik-Acht Ass der Schwerter Hobgoblin
Pik Zwei Fünf der Kelche Goblin
Kreuz-Ass VIII. Stärken Eisen-Golem
Kreuz-König Seite der Pentakel 3 männliche Halblingsdiebe
Kreuz-Dame Zehn der Kelche 3 Feenkobolde
Kreuz-Bube Neun der Münzen Weibliche Halbelf-Diebin
Kreuzzehn Neun Zauberstöcke Hügelriese
Kreuz Neun König der Schwerter Oger
Kreuz-Acht Stab-Ass Ork
Kreuz Zwei Fünf der Kelche Kobold
Joker Zwei der Pentakel Illusion der Illusionen - Besitzer des Decks
Joker Zwei von Zauberstäben Illusion des Deckbesitzers mit umgekehrtem Geschlecht