Geisternaga: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Naga-Geist kann göttliche und arkane Zauber bis zur 4. bzw. 5. Stufe einsetzen:
Ein Naga-Geist kann göttliche und arkane Zauber bis zur 4. bzw. 5. Stufe einsetzen:


;Klerikale Zauber:
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# Rang: 3
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Version vom 4. Oktober 2022, 15:05 Uhr

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Geisternaga
Englisch: Naga, Ghost
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Naga)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1W3
Monstergröße: Groß (15 Fuß lang)
Bewegung:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 9 bis 10
AggR0: TW-abhängig
Angriffe: 1
Schaden: 1W3
Sonderangriffe: Siehe unten
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: Standard
Lager-Chance: 60%
Intelligenz: Hoch
Gesinnung: Chaotisch böse
MS/EP: Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „,“[[Kategorie:MS-Fehler im Ausdruck: Nicht erkanntes Satzzeichen „,“]]/2,750+14
Kampfgeist: 45% + 5×TW% (min. 50%)

Die böse und korrupte Geisternaga haust in tiefen Ruinen und anderen unterirdischen Orten. Seine Schuppen sind schwarz mit blutroten Bändern, und sein menschenähnlicher Kopf ist groß und unförmig.

Der Biss des Naga-Geistes ist giftig (1W3) und kann jeden jeden Humanoiden verzaubern, der ihm begegnet, es sei denn, das Ziel schafft einen Rettungswurf gegen Lähmung.

Ein Naga-Geist kann göttliche und arkane Zauber bis zur 4. bzw. 5. Stufe einsetzen:

Klerikale Zauber
  1. Rang: 3
  2. Rang: 2
Arkane Zauber
  1. Rang: 4
  2. Rang: 2
  3. Rang: 1

Schätze

ST Kategorie Chance Menge

B Kupfer­münzen 50% 1W8×1 000
B Silber­münzen 25% 1W6×1 000
B Elektrum­münzen 25% 1W4×1 000
B Gold­münzen 25% 1W3×1 000
B Edel­steine 30% 1W8
B Schmuck­stücke 20% 1W4
B Schatz­karten oder Magisches 10% Schwert, Waffe, oder Rüstung

T Schatz­karten oder Magisches 50% 1W4 Schriftrollen

X Schatz­karten oder Magisches 60% Wundersamer Gegenstand
Zaubertrank