Heiliges Schlachtross: Unterschied zwischen den Versionen

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Dieses Schlachtross stellt eine Sonderform des [[Schweres Schlachtross|schweren Schlachtrosses]] dar, und wird durch die Macht eines [[Paladin]] in die materielle [[Dimension]] gerufen.
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Version vom 23. Februar 2024, 09:08 Uhr

Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Heiliges Schlachtross
(Schlachtross, Heilig)
Englisch: Paladin's Warhorse
Heiliges Schlachtross.jpg
Monster-Typ: Tier (Pferd)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegung:
18 Felder
  • 180 Fuß/​54 Meter [Innen]
  • 180 Yard/​162 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 5
Trefferwürfel: 5+5 (28 TP ⌀)
AggR0: 14
Angriffe: 3
Schaden: 1W8/​1W8/​1W3
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Durchschnittlich ​(8-10)
Gesinnung: Rechtschaffen Gut
MS/EP: 5/160+6 (328 ⌀)
Kampfgeist: 75%

Das Lasttier kann voller Geschwindigkeit bewegen kann, so es nicht über die freie Traglast beladen ist. Wird dem Tier mehr aufgeladen, reduziert sich die Geschwindigkeit des Tieres meist um die die Hälfte, aber in Ausnahmen auch nach anderen Regeln. Ein Tier kann nicht mehr als die maximale Traglast erdulden.

Art des
Lasttieres
Traglast (β)
Freie Max
Kamel 400 600
Maultier 200 600
Elefant 500 1000
Schlachtross, Schwer 500 750
Schlachtross, Mittel 400 650
Schlachtross, Leicht 300 500
Pferd, Wild- 300 600
Pferd, Zug- 400 800
Pony 200 300
Steppenelefant 600 1200
Esel 150 400
Pferd, Reit- 300 500
Dromedar 400 600
Trampeltier 400 600

Dieses Schlachtross stellt eine Sonderform des schweren Schlachtrosses dar, und wird durch die Macht eines Paladin in die materielle Dimension gerufen.

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.