Basilisk: Unterschied zwischen den Versionen

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In Anbetracht der Physiognomie des '''Basilisken''' gehen die weisesten Gelehrten davon aus, dass er von einem Hahn aus dem Ei einer Schlange ausgebrütet wird, woraus ein achtbeiniges, gewundenes Geschöpf mit einem echsenartigen Kopf erwächst.  
In Anbetracht der Physiognomie des '''Basilisken''' gehen die weisesten Gelehrten davon aus, dass er von einem Hahn aus dem Ei einer Schlange ausgebrütet wird, woraus ein achtbeiniges, gewundenes Geschöpf mit einem echsenartigen Kopf erwächst.  


Der Blick des Basilisken ist tödlich; jede Kreatur, die seinem Blick begegnet, muss einen [[Rettungswurf]] gegen Versteinerung bestehen oder sofort zu Stein verwandelt werden. Die Auswirkung des Blicks des Basilisken erstreckt sich sowohl auf die astrale als auch auf die ätherische [[Dimension]].
Der Blick des Basilisken ist extrem gefährlich. {{Basilisk}}


==Vergleiche==
==Vergleiche==

Aktuelle Version vom 28. Oktober 2024, 02:48 Uhr

[+]
Basilisk
Englisch: Basilisk
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Basilisk)
Seltenheit: Selten
Gruppengröße: 1W4
Monstergröße: Mittel (6 Fuß oder mehr)
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 6 (27 TP ⌀)
AggR0: 14
Angriffe: 1
Schaden: 1W10
[Biss]
Sonderangriffe: Blickangriff (Versteinerung)
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 40%
Intelligenz: Tierisch ​(1)
Gesinnung: Neutral
MS/EP: 7/1 000+8 (1 216 ⌀)
Kampfgeist: 75%

In Anbetracht der Physiognomie des Basilisken gehen die weisesten Gelehrten davon aus, dass er von einem Hahn aus dem Ei einer Schlange ausgebrütet wird, woraus ein achtbeiniges, gewundenes Geschöpf mit einem echsenartigen Kopf erwächst.

Der Blick des Basilisken ist extrem gefährlich. Jede Kreatur, die seinem Blick begegnet, muss einen Rettungswurf gegen Versteinerung bestehen oder wird sofort in Stein verwandelt. Ihr Blick erstreckt sich auch auf die astrale und ätherische Dimensionen. Man kann versuchen, sie mit abgewendetem Blick zu bekämpfen, nimmt dafür aber dieselben Abzüge wie für Blindheit in Kauf. Ein überraschter Gegner hat dem Monster sicher in die Augen geschaut und erhält keinen Rettungswurf.

Vergleiche

Schatz

ST Kategorie Chance Menge
F Silber­münzen 10% 1W20×1 000
F Elektrum­münzen 15% 1W12×1 000
F Gold­münzen 40% 1W10×1 000
F Platin­münzen 35% 1W8×100
F Edel­steine 20% 3W10
F Schmuck­stücke 10% 1W10
F Schatz­karten oder Magisches 30% 3 Beliebige Gegenstände
(nur keine Schwerter oder Waffen)
Zaubertrank
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