Criosphinx: Unterschied zwischen den Versionen
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Sie greifen mit beiden Vorderklauen an | Sie greifen mit beiden Vorderklauen und einem Kopfstoß an. Bei einem erfolgreichen Wurf von 20 wird ein Kopfstoß den Gegner für eine Runde betäuben. | ||
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Aktuelle Version vom 12. Oktober 2024, 12:12 Uhr
[+] Criosphinx
Englisch: Sphinx, Crio | |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur (Sphinx) |
Seltenheit: | Selten |
Gruppengröße: | 1W4 |
Monstergröße: | Groß (9 Fuß lang) |
Bewegung: | 12 Felder
24 Felder fliegend (WS III)
|
Rüstungsklasse:0 | 0 |
Trefferwürfel: | 10 (45 TP ⌀) |
AggR0: | 10 |
Angriffe: | 3 |
Schaden: | 2W4/2W4/3W6 |
Sonderangriffe: | Kritischer Kopfstoß |
Sonderabwehr: | Keine |
Magieresistenz: | 0% |
Lager-Chance: | 30% |
Intelligenz: | Durchschnittlich (8-10) |
Gesinnung: | Neutral |
MS/EP: | 7/1 300+14 (1 930 ⌀) |
Kampfgeist: | 95% |
Weniger "magisch" als ihre eher menschlich anmutenden Verwandten, ist die Criosphinx ein geflügelter Löwe mit dem Kopf eines Widders. Diese Kreaturen sammeln einfach nur Schätze und jagen ähnlich wie andere intelligente Wesen.
Sie greifen mit beiden Vorderklauen und einem Kopfstoß an. Bei einem erfolgreichen Wurf von 20 wird ein Kopfstoß den Gegner für eine Runde betäuben.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
F | Silbermünzen | 10% | 1W20×1 000 |
F | Elektrummünzen | 15% | 1W12×1 000 |
F | Goldmünzen | 40% | 1W10×1 000 |
F | Platinmünzen | 35% | 1W8×100 |
F | Edelsteine | 20% | 3W10 |
F | Schmuckstücke | 10% | 1W10 |
F | Schatzkarten oder Magisches | 30% | 3 Beliebige Gegenstände (nur keine Schwerter oder Waffen) 1 Zaubertrank 1 Schriftrolle |