Gorgimära: Unterschied zwischen den Versionen
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Sie sprechen die gleiche Sprache wie ihre weniger mächtigen Verwandten. | Sie sprechen die gleiche Sprache wie ihre weniger mächtigen Verwandten. |
Aktuelle Version vom 9. Februar 2025, 16:07 Uhr
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur (Chimäre) | ||||||
Seltenheit: | Legendär | ||||||
Gruppengröße: | 1 | ||||||
Lager-Chance: | 30% | ||||||
Intelligenz: | Semi (2-4) | ||||||
Gesinnung: | Chaotisch Böse | ||||||
MS/EP: | 7/2 250+14 (2 894 ⌀) | ||||||
Monstergröße: | Groß | ||||||
Bewegung: | +12 Felder
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RK: | 3 | ||||||
Trefferwürfel: | 10+1 (46 TP ⌀) | ||||||
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Angriffsprofil: | |||||||
Sonderangriffe: | |||||||
Sonderabwehr: | — | ||||||
Magieresistenz: | — |
Gorgimäran sehen aus wie eine Chimären, nur dass der Kopf der Ziege durch den einer Gorgone ersetzt wurde. Der Angriff einer Gorgimäre ist ähnlich dem einer Chimäre, nur das anstatt der zwei Ziegenhörner der Gorgonenkopf zubeißt.
Der Drachenkopf ist in der Lage Feuer in einer Entfernung von 6 Innen-Felder (60 Fuß/18 Meter) zu spucken und 3W8 TP Schaden zu verursachen. Normale Rettungswürfe gegen Odemwaffen gelten.
Desweiten kann der Gorgonenkopf eine Wolke aus versteinerndem Gas in einem Kegel von 3 Innen-Felder (30 Fuß/9 Meter) Länge und 1 Innen-Feld (10 Fuß/3 Meter) Radius an der Basis ausatmen.
Sie sprechen die gleiche Sprache wie ihre weniger mächtigen Verwandten.
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge |
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F | Silbermünzen | 10% | 1W20×1 000 |
F | Elektrummünzen | 15% | 1W12×1 000 |
F | Goldmünzen | 40% | 1W10×1 000 |
F | Platinmünzen | 35% | 1W8×100 |
F | Edelsteine | 20% | 3W10 |
F | Schmuckstücke | 10% | 1W10 |
F | Schatzkarten oder Magisches | 30% | 3 Beliebige Gegenstände (nur keine Schwerter oder Waffen), 1 Zaubertrank & 1 Schriftrolle |