Halbelf: Unterschied zwischen den Versionen
Zeile 20: | Zeile 20: | ||
|barde=1 | |barde=1 | ||
|dieb={{inf}} | |dieb={{inf}} | ||
|meuchelmörder= | |meuchelmörder=11 | ||
|kämpfer={{ | |kämpfer=6{{RefSB}} | ||
|kleriker= | |kleriker=5 | ||
|druide={{inf}} | |druide={{inf}} | ||
|waldläufer={{ | |waldläufer=6{{RefSB}} | ||
|zauberkundige={{ | |zauberkundige=6{{RefSB}} | ||
}} | }} | ||
Version vom 24. November 2023, 19:23 Uhr
[+] Halbelf
Englisch: Half Elf | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bewegung:0 | 00 Felder
| ||||||||
Minimale/Maximale Attribute | |||||||||
STR 3/18, GES 6/18, KON 6/18, INT 4/18, WEI 3/18, CHA 3/18 | |||||||||
Altersgrenzen | |||||||||
Kind ≤0, Jugend 1-0, Erwachsen 1-0, Mittelalt 1-0, Alt 1-0, Ehrwürdig ≥1, Maximum ≈0 | |||||||||
Startalter nach Klassentyp | |||||||||
|
Es ist möglich, dass Elfen und Menschen gemeinsame Nachfahren zeugen, obwohl der hohe Anspruch von Elfen an ihre Partner das selten macht. Halbelfen haben keine eigene Kultur, sondern leben entweder in menschlichen oder elfischen Gesellschaften als assimilierter Teil.
Attribute
Klassen
Halbelfen können Klassenkombinationen haben. Spielleitung sollte in Betracht ziehen, die Maximalstufe für Halbelfen ohne Klassenkombination um 2 zu erhöhen, so die gewählte Klasse auch in Kombination erlaubt wäre. Die
- Zulässige Klassen & Maximalstufen
- Kämpfer: 6[1]
- Waldläufer: 6[1]
- Kleriker: 5
- Druide: ∞
- Zauberkundiger: 6[1]
- Dieb: ∞
- Meuchelmörder: 11
Desweiteren können Halbelfen Barden werden, wobei bei dieser Klasse weder Stufenbeschränkungen durch Spezies noch Klassenkombinationen eine Rolle spielen.
Klassenkombinationen
Fähigkeiten
Schlafresistenz: 30% Widerstand gegen Schlaf und Bezaubern
- Geheimtüren aufspüren (W6)
- 1: Geheimtüren beim Passieren innerhalb von 10 Fuß bemerken
- 1-2: Geheimtüren beim Durchsuchen entdecken
- 1-3: Verborgene Türen beim Durchsuchen entdecken
Sprachen: Halbelfen sprechen die Gemeinsprache der Menschen sowie die Sprache ihrer jeweiligen Gesinnung. Desweiteren sprechen sie die Sprachen folgender Spezies: Elfen, Gnolle, Gnome, Goblins, Halblinge, Hobgoblins & Orks. Nur Halbelfen mit einer Intelligenz von mindestens 17 können überhaupt zusätzliche Sprachen erlernen, wobei für jeden Intelligenzpunkt über 16 eine weitere Sprache erlernt werden kann.
Infravision: 60 Innen-Felder Reichweite (600 Fuß/180 Meter)
- Angepasste Diebesfähigkeiten
- +5% In Schatten verstecken
Größe und Gewicht
Diese Tabellen geben die Basiswerte von Größe und Gewicht an. Nach Ermittlung der Statur [W%], wird der Größen- und Gewichtsbonus ermittelt und auf die Basiswerte gerechnet.
Danach wird ein W6 gewürfelt um weitere Modifikatoren zu bestimmen:
W6 | Ergebnis |
---|---|
1 | Größen- und Gewichtsbonus wird ermittelt aber von den momentanen Werten subtrahiert. Dann wird erneut mit dem W6 gewürfelt. |
2-5 | Nichts weiter passiert. Unsinnige Ergebnisse sollten ignoriert werden. |
6 | Größen- und Gewichtsbonus wird ermittelt und zu den momentanen Werten hinzuaddiert. Dann wird erneut mit dem W6 gewürfelt. |
- Männlich
W% | Statur | Größe (+1W4 Zoll) |
Gewicht (+1W20 Pfund) |
---|---|---|---|
01-10 | Klein | 5 Fuß 01 Zoll | 105 Pfund |
11-30 | Schlank | 5 Fuß 05 Zoll | 115 Pfund |
31-70 | Durchschnitt | 5 Fuß 06 Zoll | 125 Pfund |
71-80 | Stämmig | 5 Fuß 06 Zoll | 135 Pfund |
81-95 | Groß | 5 Fuß 10 Zoll | 135 Pfund |
96-00 | Gewaltig | 6 Fuß 01 Zoll | 145 Pfund |
- Weiblich
W% | Statur | Größe (+1W4 Zoll) |
Gewicht (+1W20 Pfund) |
---|---|---|---|
01-15 | Zierlich | 4 Fuß 09 Zoll | 080 Pfund |
16-30 | Grazil | 5 Fuß 01 Zoll | 090 Pfund |
31-65 | Durchschnitt | 5 Fuß 02 Zoll | 100 Pfund |
66-85 | Kurvig | 5 Fuß 02 Zoll | 110 Pfund |
86-95 | Groß | 5 Fuß 06 Zoll | 110 Pfund |
96-00 | Gewaltig | 5 Fuß 09 Zoll | 120 Pfund |