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Version vom 12. September 2023, 21:31 Uhr
| Kehr-Typ | Beispiel | Stufe der Kleriker[1] | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9-13 | 14-18 | 19+ | ||
| 1 | Skelett | 10 | 7 | 4 | V | Z | Z | Z | Z | Z | Z | Z |
| 2 | Zombie | 13 | 10 | 7 | V | V | Z | Z | Z | Z | Z | Z |
| 3 | Ghul | 16 | 13 | 10 | 4 | V | V | Z | Z | Z | Z | Z |
| 4 | Schatten | 19 | 16 | 13 | 7 | 4 | V | V | Z | Z | Z | Z |
| 5 | Gruftschrecken | 20 | 19 | 16 | 10 | 7 | 4 | V | V | Z | Z | Z |
| 6 | Monsterzombie | – | 20 | 19 | 13 | 10 | 7 | 4 | V | V | Z | Z |
| 7 | Todesalb | – | – | 20 | 16 | 13 | 10 | 7 | 4 | V | V | Z |
| 8 | Mumie | – | – | – | 19 | 16 | 13 | 10 | 7 | 4 | V | V |
| 9 | Schreckgespenst | – | – | – | 20 | 19 | 16 | 13 | 10 | 7 | 4 | V |
| 10 | Vampir | – | – | – | – | 20 | 19 | 16 | 13 | 10 | 7 | 4 |
| 11 | Geist | – | – | – | – | – | 20 | 19 | 16 | 13 | 10 | 7 |
| 12 | Leichnam | – | – | – | – | – | – | 20 | 19 | 16 | 13 | 10 |
| 13 | Todesfee | – | – | – | – | – | – | – | 20 | 19 | 16 | 13 |
- ↑ –: Der Versuch schlägt automatisch fehl. V: Der Versuch gelingt automatisch; die Untoten werden vertrieben und fliehen sofort. Z: Der Versuch gelingt automatisch; die Untoten werden zerstört und zerfallen zu Staub.