Alrik: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Alrik
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 25: | Zeile 25: | ||
*[[Größe und Gewicht]] (optional) | *[[Größe und Gewicht]] (optional) | ||
==Kapitel 2: [[Zauber]] | ==Kapitel 2: Zauber== | ||
*[[:Kategorie:Arkane Zauber]] | *[[Zauber]] | ||
*[[:Kategorie:Druidische Zauber]] | **[[:Kategorie:Arkane Zauber]] | ||
*[[:Kategorie:Klerikale Zauber]] | **[[:Kategorie:Druidische Zauber]] | ||
*[[:Kategorie:Phantasmische Zauber]] | **[[:Kategorie:Klerikale Zauber]] | ||
**[[:Kategorie:Phantasmische Zauber]] | |||
==Kapitel 3: Spielen== | ==Kapitel 3: Spielen== |
Version vom 15. Oktober 2020, 14:38 Uhr
Kapitel 1: Charakter-Erschaffung
- Attribut
- Stärke (STR)
- Geschicklichkeit (GES)
- Konstitution (KON)
- Intelligenz (INT)
- Weisheit (WEI)
- Charisma (CHA)
- Spezies
- Klasse
- Gesinnung
- Geld
- Ausrüstung
- Größe und Gewicht (optional)
Kapitel 2: Zauber
Kapitel 3: Spielen
- Zeitmessung
- Bewegung
- Erfahrung
- Licht und Sicht
- Falling
- COMBAT
- Untote vertreiben
- Diebesfähigkeit
- Waffenspezialisierung (optional)
- Damage and Death
- Life Energy Levels and Level Drain
- Morale
- Poison, Disease and Insanity
- Hirelings and Henchmen
- Adventure and Exploration
- Exploring the Wilderness
- Aerial Agility
- Adventures in Town
- Exploring the Planes
- An Example Dungeon
Kapitel 4: Labyrinthe, Städte, und Wildnis
TBD
Kapitel 5: Monster
TBD
Kapitel 6: Schätze
TBD