Benutzerbeiträge von „Syndrom1“

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10. April 2023

  • 19:4719:47, 10. Apr. 2023 Unterschied Versionen +10.552 Bytes N Urbane ZufallsbegegnungDie Seite wurde neu angelegt: „Die Spielercharaktere werden wahrscheinlich auch zufällige Begegnungen haben, wenn sie durch die Straßen einer Stadt streifen. Der Spielleiter sollte alle drei Phasen oder nach Belieben auf zufällige Begegnungen prüfen. Der Spielleiter wird ermutigt, seine eigenen Begegnungstabellen zu entwerfen, die den einzelnen Bezirken oder Stadtteilen zugeordnet sind. Wenn eine vorgefertigte Tabelle nicht zur Verfügung steht, ist die Tabelle "Städtische B…“
  • 19:3919:39, 10. Apr. 2023 Unterschied Versionen +9.881 Bytes N NSC-AbenteuergruppeDie Seite wurde neu angelegt: „Anzahl und Klassen: Eine Gruppe besteht immer aus 2-5 Charakteren, mit zusätzlichen Gefolgsleuten oder Mietlingen, um die Runde auf 9 Personen zu vervollständigen. Um die Anzahl der anwesenden Charaktere zu bestimmen, würfle 1d4+1 und notiere das Ergebnis. Als nächstes würfelt man d% auf der Untertabelle unten, um den Beruf für jeden NSC zu bestimmen. Der Spielleiter sollte alle Ergebnisse ignorieren oder abändern, die die Höchstzahl für di…“
  • 19:2619:26, 10. Apr. 2023 Unterschied Versionen +186 Bytes ZufallslabyrinthKeine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
  • 18:5418:54, 10. Apr. 2023 Unterschied Versionen +17.539 Bytes N ZufallslabyrinthDie Seite wurde neu angelegt: „Diese Spielleiterhilfe ist für die spontane Erstellung von Dungeons gedacht, wenn eine Spielsitzung eine unerwartete Phase einnimmt. Sie kann auch dazu dienen, die Phantasie zu beflügeln, wenn die eigenen künstlerischen Fähigkeiten versagen, und kann sogar für das Solospiel verwendet werden. Die folgenden Tabellen eignen sich für alles, von Nebenquests auf einer Stufe bis hin zur Generierung von Zusatzstufen für den eigenen Mega-Dungeon des S…“
  • 18:3818:38, 10. Apr. 2023 Unterschied Versionen +5.130 Bytes N FinesseDie Seite wurde neu angelegt: „Tricks lassen etwas Harmloses gefährlich erscheinen, oder lassen etwas Gefährliches harmlos erscheinen. Wecken Sie eine Erwartung, aber erfüllen Sie sie auf ganz außergewöhnliche Weise: ein teurer Diamantring, der in einer stabilen Bleischatulle ruht, oder doch nicht? Der Ring ist ein gut gemachtes, aber wertloses Schmuckstück, die Schatulle ist aus massivem Gold, das wie Blei aussieht. Das ist der Kern des Tricks. Verwenden Sie die beiden fol…“
  • 18:2918:29, 10. Apr. 2023 Unterschied Versionen +5.979 Bytes N FallenplatzierungDie Seite wurde neu angelegt: „Die nachstehende Tabelle zur Fallengenerierung ist keine erschöpfende Liste. Tatsächlich dürfte ein schneller Blick auf diese Tabelle leicht mehrere Variationen zu den hier vorgestellten Themen ergeben. Es sollte auch beachtet werden, dass einige Fallen sehr wirkungsvoll kombiniert werden können. Eine Falle mit Stacheln könnte zum Beispiel einen schwingenden Baumstamm auslösen, der den Spielern "hilft". Lassen Sie Ihrer Fantasie freien Lauf:…“
  • 18:2118:21, 10. Apr. 2023 Unterschied Versionen +10 Bytes LabyrinthKeine Bearbeitungszusammenfassung Markierung: Visuelle Bearbeitung
  • 18:2018:20, 10. Apr. 2023 Unterschied Versionen +17.930 Bytes N LabyrinthDie Seite wurde neu angelegt: „Nicht alle OSRIC-Abenteuer beinhalten Verliese, aber viele. Die Gestaltung von Dungeons ist eher eine Kunst als eine Wissenschaft und kann erstaunlich befriedigend sein. Der Zweck der folgenden Abschnitte ist zum einen, einem gestressten Spielleiter oder einem, der wenig Zeit hat, dabei zu helfen, Bereiche eines Dungeons zufällig zu gestalten, und zum anderen, einige Hinweise darauf zu geben, welche Arten von Herausforderungen für welche Teile des Dun…“

7. April 2023

4. April 2023

13. März 2023

12. März 2023

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11. Januar 2023

30. Dezember 2022

11. Dezember 2022

9. Dezember 2022

8. Dezember 2022

6. Dezember 2022

16. August 2021