Schwanenmaid

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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC gibt.
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Schwanenmaid
Englisch: Swanmay
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Mittel
Bewegungsrate:
3 Felder
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
36 Felder fliegend (WS IV)
  • 360 Fuß/​108 Meter [Innen]
  • 360 Yard/​324 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 7
Trefferwürfel: 2 bis 11+2
Angriffe: 3
Schaden: 1/1/1W2
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Mindestens +1 Waffe benötigt
Magieresistenz: TW%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Hoch bis Genial ​(13-18)
Gesinnung: Jede Gute
MS/EP: X/Variabel
Kampfgeist: 45% + 5×TW% (min. 50%)

Schwanenmaiden sind menschliche Waldläuferinnen, die die Fähigkeit haben Schwanengestalt anzunehmen.

Die Stufe der Waldläuferin wird mit 2W6−1 bestimmt.

WLD TW MS EP KG MR
1 2 (9 TP ⌀) 1 10+1 (19 ⌀) 55% 4%
2 3 (14 TP ⌀) 2 10+1 (24 ⌀) 60% 6%
3 4 (18 TP ⌀) 2 30+1 (48 ⌀) 65% 8%
4 5 (23 TP ⌀) 3 50+2 (96 ⌀) 70% 10%
5 6 (27 TP ⌀) 4 75+3 (156 ⌀) 75% 12%
6 7 (32 TP ⌀) 4 110+4 (238 ⌀) 80% 14%
7 8 (36 TP ⌀) 5 160+6 (376 ⌀) 85% 16%
8 9 (41 TP ⌀) 6 225+8 (553 ⌀) 90% 18%
9 10 (45 TP ⌀) 6 350+10 (800 ⌀) 95% 20%
10 11 (50 TP ⌀) 7 600+12 (1 200 ⌀) 100% 22%
11 11+2 (52 TP ⌀) 7 700+13 (1 376 ⌀) 102% 22%

Wie alle hochstufigen Waldläufer sind hochstufige Schwanenmaiden magiebegabt.

WLD Zauber[1]
W D1 A1
8 1 1
9 1 1 1
10 2 2 1
11 2 2 2
  1. W=Wirkstufe; D1=Druidische Zauber 1. Grades; A1=Arkane Zauber 1. Grades

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.