Reinkarnation: Unterschied zwischen den Versionen

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Vorausgesetzt, dass ein Körper nicht länger als einen Tag pro Wirkstufe tot ist, kann ein mächtiger [[Zauberkundiger]] seinen Geist von den Toten zurückrufen und in einen anderen Körper investieren.  
Vorausgesetzt, dass ein Körper nicht länger als einen Tag pro Wirkstufe tot ist, kann ein mächtiger [[Zauberkundiger]] seinen Geist von den Toten zurückrufen - aber in einen anderen Körper investieren.  


Die Form des neuen Körpers unterliegt nicht der Kontrolle des Zauberkundigen und wird mit Hilfe der untenstehenden Tabelle bestimmt. Der neue Körper wird innerhalb von 1W6 Phasen in der Nähe des früheren Körpers der Seele erscheinen.  
Die Form des neuen Körpers unterliegt nicht der Kontrolle des Zauberkundigen und wird mit Hilfe der untenstehenden Tabelle bestimmt. Der neue Körper wird innerhalb von 1W6 Phasen in der Nähe des früheren Körpers der Seele erscheinen.  

Version vom 20. August 2022, 22:55 Uhr

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Reinkarnation
Englisch: Reincarnation
Arkaner Grad 6
Magieschule:0 Nekromantie
Reichweite:0 Berührung
Wirkungsdauer:0 Unmittelbar
Wirkungsbereich:0 Eine Person
Komponenten:0 V, S, M
Zauberaufwand:0 1 Phase
Rettungswurf:0 Keiner

Vorausgesetzt, dass ein Körper nicht länger als einen Tag pro Wirkstufe tot ist, kann ein mächtiger Zauberkundiger seinen Geist von den Toten zurückrufen - aber in einen anderen Körper investieren.

Die Form des neuen Körpers unterliegt nicht der Kontrolle des Zauberkundigen und wird mit Hilfe der untenstehenden Tabelle bestimmt. Der neue Körper wird innerhalb von 1W6 Phasen in der Nähe des früheren Körpers der Seele erscheinen.

Elfen können durch Reinkarnation wieder zum Leben erweckt werden.

Die neue Inkarnation behält die Erfahrungspunkte des ursprünglichen Charakters, hat aber neue physische (STR, DES, KON) Attributswerte, die zufällig gewürfelt und für die neue Spezies angepasst werden. Der Charakter behält seine oder ihre ursprünglichen mentalen Attributswerte (INT, WEI, CHA).

Arkane Reinkarnationstabelle

Würfelwurf Neue Inkarnation
01-03 Grottenschrat
04-06 Zwerg
07-14 Elf
15-17 Gnoll
18-25 Gnome
26-28 Goblin
29-36 Halbelf
37-39 Halbling
40-42 Halbork
43-45 Hobgoblin
46-85 Mensch
86-88 Kobold
89-91 Ork
92-94 Oger
95-97 Oger-Magier
98-00 Troll