Humanoid: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Humanoide''' in {{Alrik}} sind bösartig gesinnte menschenähnliche Kreaturen wie [[Ork]]s, [[Goblin]]s oder [[Kobold]]e. Die meisten Humanoide leben in Stämmen oder Clans. Größere Gruppen dieser Kreaturen enthalten meist [[Schamane]]n oder [[Hexendoktor]]en (siehe "[[Stammes-Magier]]").
'''Humanoide''' in {{Alrik}} sind bösartig gesinnte menschenähnliche Kreaturen wie [[Ork]]s, [[Goblin]]s oder [[Kobold]]e. Die meisten Humanoide leben in Stämmen oder Clans. Größere Gruppen dieser Kreaturen enthalten meist [[Schamane]]n oder [[Hexendoktor]]en (siehe "[[Stammes-Magier]]").
{{Monster|Humanoide}}

Version vom 7. Oktober 2022, 12:49 Uhr

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Humanoid
Englisch: Humanoids
Monster-Typ0 Obergruppe

Humanoide in Alrik sind bösartig gesinnte menschenähnliche Kreaturen wie Orks, Goblins oder Kobolde. Die meisten Humanoide leben in Stämmen oder Clans. Größere Gruppen dieser Kreaturen enthalten meist Schamanen oder Hexendoktoren (siehe "Stammes-Magier").

Monster # Bewegung RK TW Schaden MR LC EP MS
Bastard 10W10
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
5 1 1W4 Null 40% 20+1 2
Flind 2W12
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
5 2+3 1W6 (1W4/​1W4 mit Flindstab) Null 20% 35+3 3
Frosch­mensch 10W8
3 Felder hüpfend
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
15 Felder schwimmend
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
6 (5 mit Schild) 1 Waffe Null 20% 18+1 2
Gnoll 20W10
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
5 2 2W4 oder Waffe Null 20% 30+2 2
Goblin 40W10
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
6 1−1 1W6 oder Waffe Null 40% 10+1 1
Grotten­schrat 6W6
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
5 3+1 2W4 oder Waffe Null 25% 135+4 4
Hobgoblin 20W10
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
5 1+1 1W8 oder Waffe Null 25% 20+2 2
Kobold 40W10
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
7 1W4 TP 1W4 oder Waffe Null 40% 5+1 1
Morlock 20W10
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
5 2 1W6 oder Waffe RW:​KÄM6 75% 28+2 2
Ork 30W10
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
6 1 1W8 oder Waffe Null 35% 10+1 1
Troglodyt 10W10
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
5 2 1W3/​1W3/​1W4+1 oder Waffe Null 15% 20+2 2
Wildfrosch­mensch 10W10
3 Felder hüpfend
  • 30 Fuß/​9 Meter [Innen]
  • 30 Yard/​27 Meter [Außen]
15 Felder schwimmend
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
6 1 1W2/​1W2/​1W4+1 Null 20% 15+1 1