Werhai

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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC gibt.
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Werhai
Englisch: Wereshark
Monster-Typ: Lykanthrop
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Groß
Bewegungsrate:
12 Felder
  • 120 Fuß/​36 Meter [Innen]
  • 120 Yard/​108 Meter [Außen]
24 Felder schwimmend
  • 240 Fuß/​72 Meter [Innen]
  • 240 Yard/​216 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 2
Trefferwürfel: 10+3 (48 TP ⌀)
Angriffe: 1
Schaden: 5W4
Sonderangriffe: Keine
Sonderabwehr: Silberne oder magische Waffe benötigt
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 20%
Intelligenz: Niedrig bis Außergewöhnlich ​(5-16)
Gesinnung: Neutral Böse
MS/EP: 7/1 500+14 (2 172 ⌀)
Kampfgeist: 98%

Werhaie erscheinen in menschlicher Gestalt als gewaltig und muskulös Menschen. Sie leben ausschließlich in tropischen Gebieten und sind extreme Einzelgänger. In ihre Haiform sehen sie einem weißen Hai zum Verwechseln ähnlich.

Wenn sie ein Lager etabliert haben, so befindet sich dies immer Unterwasser. Desweiteren wird es von 1W4+1 normalen, meist weißen, Haien bewacht, die anwesend sind egal ob ihr Meister sich in seinem Lager befindet oder nicht.

Jede Art von Lykanthrop hat ihre eigene Sprache. Sie können außerdem nur mit solchen Waffen verwundet werden, die silbern oder magisch sind. Angegebene Werte für Monstergröße, Schaden, Angriffe und Bewegungsrate beziehen sich immer auf die Tierform, da Lykanthropen in menschlicher Gestalt eben wie normale Menschen behandelt werden.

Lykanthropie ist eine übertragbare Krankheit. Sollte der Werhai einen Menschen gebissen haben, erkrankt das Opfer an der spezifischen Lykanthropie-Variante, so es zeitnah unter oder auf 50% seiner Gesamt-TP fällt.

Schätze

Typ Kategorie Chance Menge
F Silber­münzen 10% 1W20×1 000
F Elektrum­münzen 15% 1W12×1 000
F Gold­münzen 40% 1W10×1 000
F Platin­münzen 35% 1W8×100
F Edel­steine 20% 3W10
F Schmuck­stücke 10% 1W10
F Schatz­karten oder Magisches 30% 3 Beliebige Gegenstände
(nur keine Schwerter oder Waffen)
Zaubertrank
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