Todesritter

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Handarbeit Kreis.svg In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt.
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Todes­ritter
Englisch: Death Knight
Monster-Typ: Untot (Leichnam)
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 1
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
9 Felder
  • 90 Fuß/​27 Meter [Innen]
  • 90 Yard/​81 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 0
Trefferwürfel: 9+9 (50 TP ⌀)
AggR0: 10
Angriffe: 1
Schaden: Waffe+6
Sonderangriffe: STR18[00]; Magiebegabt; Untote vertreiben (KLE6)
Sonderabwehr: Untoteneigenschaften; Magiereflextion 11%; Nachtmahr beschwören
Magieresistenz: 75%
Lager-Chance: 0%
Intelligenz: Durchschnittlich bis Genial ​(8-18)
Gesinnung: Neutral Böse
MS/EP: 8/3 700+16 (4 500 ⌀)
Kampfgeist: 99%

Todesritter sind Leichnamen recht ähnlich, wobei nur ein gefallener Paladin der neuten Stufe oder höher zu einem Todesritter gemacht werden kann. Diese geschieht meist durch dämonische Magie, denn das magische Ritual ist nur Dämonenfürsten bekannt. Durch dieses Ritual werden die heiligen Fähigkeiten des Paladins in ihr Gegenteil verkehrt.

Todesritter kämpfen so gut wie immer mit einem Schwert, dass normalerweise (80%) auch ein magisches Schwert ist. Ihre Stärke ist mit 18 [00] am menschlichen Maximum und gewährt ihnen einen ​+3 Bonus auf Angriffswürfe im Nahkampf und ​+6 Bonus auf Schadenswürfe.

Todesritter haben folgende Eigenschaften:

Schätze

Dieses Monster besitzt keine Schätze.