Echsenmensch (Spezies)
Die Wilde Gestade ist eine offene Kampagne, die auf Discord gespielt wird. Das Material zur Kampagne stellt eine besondere Form von Alrik:Handarbeit dar. |
- Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Weitere Bedeutungen sind unter Echsenmensch (Begriffsklärung) aufgeführt.
[+] Echsenmensch
Englisch: Lizard Man | |||||||||
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Bewegung:0 | 00 Felder
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Minimale/Maximale Attribute | |||||||||
STR 3/18, GES 4/19, KON 9/19, INT 3/16, WEI 3/18, CHA 3/18 | |||||||||
Altersgrenzen | |||||||||
Kind ≤0, Jugend 1-0, Erwachsen 1-0, Mittelalt 1-0, Alt 1-0, Ehrwürdig ≥1, Maximum ≈0 | |||||||||
Startalter nach Klassentyp | |||||||||
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Echsenmenschen sind eine Spezies, die Personnagen in Lakedonia offen stehen.
Dieses rohe, manchmal menschenfressende Volk lebt in Sümpfen und flachen Gewässern. Ihre Bewegung an Land ist unbeholfen, im Wasser behände.
Im Kampf verwenden sie am liebsten Wurfpfeilen, Wurfspeeren und primitiven Morgensternen.
Fähigkeiten
Wenn nach Speziesanpassung die gewürfelten Attribute nicht innerhalb der angegeben Grenzen liegen, ist der Echsenmensch (Spezies) keine gültige Wahl für den Charakter.
- Angepasste Attribute
- +1 Geschicklichkeit
- +1 Konstitution
- −2 Intelligenz
Vorlage:Sprache Die Sprache derEchsenmenschen ist bekannt für ihre charakteristischen sieben Schnalzkonsonanten.
Luft anhalten: Echsenmenschen vermögen es, bis zu 4 Stunden unter Wasser zu verweilen, ohne Luft schnappen zu müssen, bei anstrengender Tätigkeit nur 2 Stunden.
- Angepasste Diebesfähigkeiten
- +5% Geräusche hören (auch für Klassen ohne Diebesfähigkeiten)
- +5% Freiklettern
- +5% Fallen finden
- +5% Schlösser öffnen/Fallen entschärfen
- −10% Sprachen lesen
Beschränkungen
Altersabschnitte
- Heranwachsend 13-16
- Erwachsen 17-44
- Mittleres Alter 45-80
- Alt 81-120
- Ehrwürdig 121-250
Größe und Gewicht
Diese Tabellen geben die Basiswerte von Größe und Gewicht an. Nach Ermittlung der Statur [W%], wird der Größen- und Gewichtsbonus ermittelt und auf die Basiswerte gerechnet.
Danach wird ein W6 gewürfelt um weitere Modifikatoren zu bestimmen:
W6 | Ergebnis |
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1 | Größen- und Gewichtsbonus wird ermittelt aber von den momentanen Werten subtrahiert. Dann wird erneut mit dem W6 gewürfelt. |
2-5 | Nichts weiter passiert. Unsinnige Ergebnisse sollten ignoriert werden. |
6 | Größen- und Gewichtsbonus wird ermittelt und zu den momentanen Werten hinzuaddiert. Dann wird erneut mit dem W6 gewürfelt. |
- Männlich/Weiblich
W% | Statur | Größe (+1W4 Zoll) |
Gewicht (+1W20 Pfund) |
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01-15 | Klein/Zierlich | 4 Fuß 07 Zoll | 120 Pfund |
16-30 | Schlank/Grazil | 4 Fuß 11 Zoll | 130 Pfund |
31-70 | Durchschnitt | 5 Fuß 00 Zoll | 140 Pfund |
71-80 | Stämmig/Kurvig | 5 Fuß 00 Zoll | 145 Pfund |
81-95 | Groß | 5 Fuß 04 Zoll | 145 Pfund |
96-00 | Gewaltig | 5 Fuß 07 Zoll | 150 Pfund |