[+]
Triton
Englisch: Triton
Monster-Typ: Unterwasserbewohner
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 10W6
Lager-Chance: 25%
Intelligenz: Hoch oder höher
Gesinnung: Neutral Gut
MS/EP: 3/110+2 (138 ⌀)
Monstergröße: Mittel
Bewegung:
15 Felder
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
15 Felder schwimmend
  • 150 Fuß/​45 Meter [Innen]
  • 150 Yard/​135 Meter [Außen]
RK:  4
Trefferwürfel: 3 (14 TP ⌀)
KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW
60% 17 T13 S15 V14 O16 M16
Angriffsprofil:
Sonderangriffe: Anführer
Sonderabwehr: Anführer
Magieresistenz:  90%

Tritonen ähneln den Menschen, haben aber zwei fischartige Schwänze anstelle von Beinen. Diese Wasserwesen können in jeder Wassertiefe leben und sind sowohl in der der elementaren Dimension des Wassers als auch in der primären materiellen Dimension.

Es besteht eine 90%ige Chance, dass die Gruppe auf Hippocampi (65%) oder Riesenseepferden (35%) reitet.

Anführer

Gruppen von Tritonen sind wie folgt zusammengesetzt:

Anzahl Tritonen +1 Anführer
je 10 4 bis 6 TW (1W3+3)
je 20 7 bis 8 TW (1W2+6)
>60 9 TW

Ein Triton-Anführer (9 TW) trägt ein Muschelhorn mit den folgenden Fähigkeiten:

  • Verbündete beschwören: 5W4 Hippocampi, 5W6 Riesenseepferde oder 1W10 Seelöwen (je nachdem, wie geblasen wird)
  • Meerestiere zerstreuen: Alle Meerestiere mit tierischer Intelligenz müssen einen Rettungswurf mit -5 gegen Zauber bestehen oder 3W6 Phasen lang fliehen.

Pro 10 Tritonen besteht eine 10%ige Chance, dass 1W4 Zauberkundige der Stufe 1W6 anwesend sind.

TW KG AggR0 Kämpfer sowie Waldläufer, Paladine & BarbarenRW MS EP
4 (18 TP ⌀) 65% 16 T11 S13 V12 O13 M14 4 145+3 (199 ⌀)
5 (23 TP ⌀) 70% 15 T11 S13 V12 O13 M14 5 190+4 (282 ⌀)
6 (27 TP ⌀) 75% 14 T10 S12 V11 O12 M13 5 280+6 (442 ⌀)
7 (32 TP ⌀) 80% 13 T10 S12 V11 O12 M13 5 225+8 (481 ⌀)
8 (36 TP ⌀) 85% 12 T8 S10 V9 O9 M11 6 350+10 (710 ⌀)
9 (41 TP ⌀) 90% 11 T8 S10 V9 O9 M11 7 1 000+12 (1 492 ⌀)

Lager

Tritonen sind zivilisiert und leben in Schlössern unter den Wellen (80%) oder in ausgeklügelten Höhlen, die sie selbst gegraben haben (20%). Diese Lager enthalten weitere Tritonen:

  • 60 normale Triton-Krieger plus Anführer wie oben beschrieben
  • 1 Zauberkundiger der Stufe 1W2+6
  • 1 Kleriker der Stufe 1W4+7
  • 4 Kleriker der Stufe 1W4+5
  • 60+1W6×10 Frauen (Nichtkombattanten)
  • 60+1W6×10 Kinder (Nichtkombattanten)
Stufe Arkane
Zaubergrade
1 2 3 4
1 1
2 2
3 2 1
4 3 2
5 4 2 1
6 4 3 2
7 4 3 2 1
8 4 3 3 2
Stufe Klerikale
Zaubergrade
1 2 3 4 5 6
6 3 3 2
7 3 3 2 1
8 3 3 3 2
9 4 4 3 2 1
10 4 4 3 3 2
11 5 4 4 3 2 1

Schätze

Lager
ST Kategorie Chance Menge

C Kupfer­münzen 20% 1W12 × 1 000
C Silber­münzen 30% 1W6 × 1 000
C Elektrum­münzen 10% 1W4 × 1 000
C Edel­steine 25% 1W6
C Schmuck­stücke 20% 1W3
C Schatz­karten oder Magisches 10% 2 Beliebige Gegenstände

R Gold­münzen 40% 2W4 × 1 000
R Platin­münzen 50% 1W6 × 1 000
R Edel­steine 55% 4W8
R Schmuck­stücke 45% 1W12

S Schatz­karten oder Magisches 40% 2W4 Zaubertränke

T Schatz­karten oder Magisches 50% 1W4 Schriftrollen

X Schatz­karten oder Magisches 60% Wundersamer Gegenstand & 1 Zaubertrank