Zwerg (Monster)

Aus Alrik
Wechseln zu:Navigation, Suche
[+]
Zwerg
Englisch: Dwarf
Zwerg mit Bartzopf.jpg
Monster-Typ: Demi-Mensch
Seltenheit: Gewöhnlich
Gruppengröße: 40W10
Monstergröße: Klein (4 Fuß hoch)
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 1 (5 TP ⌀)
AggR0: 19
Angriffe: 1
Schaden: 1W8 oder Waffe
Sonderangriffe: Anführer; +1 Angriffswürfe gegen Goblins, Orks & Hobgoblins
Sonderabwehr: Anführer; Infravision 60 Fuß; -4 Angriffswürfe von Riesen, Trolle & Oger
Magieresistenz: RW 4 Stufen höher
Lager-Chance: 50%
Intelligenz: Sehr
Gesinnung: Rechtschaffen Gut
MS/EP: 2/30+1 (35 ⌀)
Kampfgeist: 50%

Zwerge sind robuste Demi-Menschen, die in großen Clans leben. Sie errichten ihre Heimstätten üblicherweise in felsigen Hügeln.

Wenn sie in ihrem Lager angetroffen werden, sind zusätzlich Frauen (insgesamt 50% der Männer) und Kinder (insgesamt 25% der Männer) anwesend.

Zwerge tragen in der Regel mit Kette und Schild als Rüstung. Äxte und Hämmer sind ihre bevorzugten Waffen.

Zwerge erhalten einen Bonus von +1 auf Angriffswürfe gegen Goblins, Orks und Hobgoblins, da sie diese Spezies sehr hassen.

Riesen, Trolle und Oger die sich mit Zwergen im Nahkampf befinden, erhalten dagegen einen Malus von -4 auf den Angriffswurf, aufgrund ihrer Größe und dem Geschick der Zwerge, die Schwächen dieser Gegner auszunutzen.

Zwerge sind ein robustes Volk und würfeln Rettungswürfe gegen Magie, als wären sie 4 Stufen höher als ihre tatsächliche Stufe. Zwerge haben eine Infravision von bis zu 60 Fuß und sind ausgezeichnete Bergleute. Sie sprechen Goblin, Gnomisch, Kobold und Orkisch zusätzlich zu ihrer eigenen Sprache.

Alrik Handarbeit Anmerkung: Berg- und Hügelzwerge

Das Angegebe profil ist für Hügelzwerge zu verstehen. Bergzwerge sind ähnlich wie ihre Vettern, nur leben sie in den Bergen, sind mit 4½-Fuß höhe etwas größer und haben daher 1+1 Trefferwürfel haben

Anführer

Zwerge werden von Anführern höherer Stufen angeführt:

Anzahl Zwerge Zusätzliche Anführer
Für je 40 Kämpfer (Stufe 1W6, mindestens 2)
Über 160 Kämpfer der Stufe 6 (Häuptling)
Kämpfer der Stufe 4 (Leutnant)
Über 200 KämpferVorlage:/Kleriker (Stufe 1W4+2Vorlage:/1W4+3)
Über 320 Kämpfer (Stufe 8)
Kämpfer (Stufe 7)
KämpferVorlage:/Kleriker (Stufe 6/7)

Wenn sie in ihrem Lager angetroffen werden, sind folgende zusätzliche Zwerge anwesend:

  • 2W6 Kämpfer (Stufe 1W4+1)
  • 2W4 Kämpfer/Kleriker (Stufe 1W3+1Vorlage:/1W3+1)

Hochstufige Kämpfer und Kleriker haben eine 10%ige Chance (pro Stufe), magische Rüstungen oder Waffen zu besitzen.

Beschreibung

Zwerge haben eine dunkelbraune bis tief bräunliche Hautfarbe. Sie tragen lange Bärte und ihre Haarfarbe tendiert zu Brauntönen und Schwarz. Sie bevorzugen dunkle, düstere Farben für ihre Kleidung, mit einzelnen Elementen in leuchtenden Farben. Sie sind klein aber stämmig gebaut und bekannt für ihre große Stärke. In einigen Kampagnenwelten tragen sie möglicherweise Schottenröcke.

Zwergische Frauen sind bärtig.

Schätze

Individuum
ST Kategorie Chance Menge
M×5 Gold­münzen 100% 2W4×5 pro Individuum
Lager
ST Kategorie Chance Menge

G Gold­münzen 50% 1W4×10 000
G Platin­münzen 50% 1W20×100
G Edel­steine 30% 5W4
G Schmuck­stücke 25% 1W10
G Schatz­karten oder Magisches 35% 4 Beliebige Gegenstände
Schriftrolle

Q×20 Edel­steine 50% 1W4×20

R Gold­münzen 40% 2W4×1 000
R Platin­münzen 50% 1W6×1 000
R Edel­steine 55% 4W8
R Schmuck­stücke 45% 1W12