- Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Weitere Bedeutungen sind unter Zwerg (Begriffsklärung) aufgeführt.
[+] Zwerg
Englisch: Dwarf | |
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Monster-Typ: | Demi-Mensch |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 40W10 |
Monstergröße: | Klein (4 Fuß hoch) |
Bewegung: | 6 Felder
|
Rüstungsklasse:0 | 4 |
Trefferwürfel: | 1 (5 TP ⌀) |
AggR0: | 19 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 1W8 oder Waffe |
Sonderangriffe: | Anführer; +1 Angriffswürfe gegen Goblins, Orks & Hobgoblins |
Sonderabwehr: | Anführer; Infravision 60 Fuß; -4 Angriffswürfe von Riesen, Trolle & Oger |
Magieresistenz: | RW 4 Stufen höher |
Lager-Chance: | 50% |
Intelligenz: | Sehr |
Gesinnung: | Rechtschaffen Gut |
MS/EP: | 2/30+1 (35 ⌀) |
Kampfgeist: | 50% |
Zwerge sind robuste Demi-Menschen, die in großen Clans leben. Sie errichten ihre Heimstätten üblicherweise in felsigen Hügeln.
Wenn sie in ihrem Lager angetroffen werden, sind folgende zusätzliche Zwerge anwesend:
- 2W6 Kämpfer (Stufe 1W4+1)
- 2W4 Kämpfer/Kleriker (Stufe 1W3+1Vorlage:/1W3+1)
- Frauen (insgesamt 50% der Männer)
- Kinder (insgesamt 25% der Männer)
Hochstufige Kämpfer und Kleriker haben eine 10%ige Chance (pro Stufe), magische Rüstungen oder Waffen zu besitzen.
Zwerge sind in der Regel mit Kettenhemden gepanzert und tragen Schilde. Äxte und Hämmer sind ihre bevorzugten Waffen. Zwerge erhalten einen Bonus von +1 auf Angriffswürfe gegen Goblins, Orks und Hobgoblins, da sie diese Spezies sehr hassen. Riesen, Trolle und Oger die sich mit Zwergen im Nahkampf befinden, erhalten dagegen einen Malus von -4 auf den Angriffswurf, aufgrund ihrer Größe und dem Geschick der Zwerge, die Schwächen dieser Gegner auszunutzen.
Zwerge sind ein robustes Volk und würfeln Rettungswürfe gegen Magie, als wären sie 4 Stufen höher als ihre tatsächliche Stufe. Zwerge haben eine Infravision von bis zu 60 Fuß und sind ausgezeichnete Bergleute. Sie sprechen Goblin, Gnomisch, Kobold und Orkisch zusätzlich zu ihrer eigenen Sprache.
Anführer
Zwerge werden von Anführern höherer Stufen angeführt:
Anzahl Zwerge | Zusätzliche Anführer |
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Für je 40 | Kämpfer (Stufe 1W6, mindestens 2) |
Über 160 | Kämpfer der Stufe 6 (Häuptling) |
Kämpfer der Stufe 4 (Leutnant) | |
Über 200 | KämpferVorlage:/Kleriker (Stufe 1W4+2Vorlage:/1W4+3) |
Über 320 | Kämpfer (Stufe 8) |
Kämpfer (Stufe 7) | |
KämpferVorlage:/Kleriker (Stufe 6/7) |
Beschreibung
Zwerge haben eine dunkelbraune bis tief bräunliche Hautfarbe. Sie tragen lange Bärte und ihre Haarfarbe tendiert zu Brauntönen und Schwarz. Sie bevorzugen dunkle, düstere Farben für ihre Kleidung, mit einzelnen Elementen in leuchtenden Farben. Sie sind klein aber stämmig gebaut und bekannt für ihre große Stärke. In einigen Kampagnenwelten tragen sie möglicherweise Schottenröcke.
Zwergische Frauen sind bärtig.
Bergzwerge
Diese Zwerge sind ähnlich wie ihre Vettern, die Hügelzwergen (siehe oben), außer dass sie 1W8+1 Trefferwürfel haben und etwas größer sind (4½-Fuß groß).
Schätze
- Individuum
ST | Kategorie | Chance | Menge |
---|---|---|---|
M×5 | Goldmünzen | 100% | 2W4×5 pro Individuum |
- Lager
ST | Kategorie | Chance | Menge
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G | Goldmünzen | 50% | 1W4×10 000 |
G | Platinmünzen | 50% | 1W20×100 |
G | Edelsteine | 30% | 5W4 |
G | Schmuckstücke | 25% | 1W10 |
G | Schatzkarten oder Magisches | 35% | 4 Beliebige Gegenstände 1 Schriftrolle
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Q×20 | Edelsteine | 50% | 1W4×20
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R | Goldmünzen | 40% | 2W4×1 000 |
R | Platinmünzen | 50% | 1W6×1 000 |
R | Edelsteine | 55% | 4W8 |
R | Schmuckstücke | 45% | 1W12
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