Großer Basilisk

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Großer Basilisk
Englisch: Basilisk, Greater
Monster-Typ: Anderweitige Kreatur (Basilisk)
Seltenheit: Legendär
Gruppengröße: 1W2
Monstergröße: Groß (12 Fuß oder mehr)
Bewegung:
6 Felder
  • 60 Fuß/​18 Meter [Innen]
  • 60 Yard/​54 Meter [Außen]
Rüstungsklasse:0 4
Trefferwürfel: 10 (45 TP ⌀)
AggR0: 10
Angriffe: 1
Schaden: 1W6/​1W6/​2W8
[2 Klauen/​Biss]
Sonderangriffe: Blickangriff (Versteinerung)
Sonderabwehr: Keine
Magieresistenz: 0%
Lager-Chance: 50%
Intelligenz: Niedrig ​(5-7)
Gesinnung: Neutral (Tendenz: Böse)
MS/EP: 8/3 000+14 (3 630 ⌀)
Kampfgeist: 95%

Große Basilisken SNIP

Jede Kreatur, die seinem Blick begegnet, muss einen Rettungswurf gegen Versteinerung bestehen oder wird sofort in Stein verwandelt. Ihr Blick erstreckt sich auch auf die astrale und ätherische Dimensionen. Man kann versuchen, sie mit abgewendetem Blick zu bekämpfen, nimmt dafür aber dieselben Abzüge wie für Blindheit in Kauf. Ein überraschter Gegner hat dem Monster sicher in die Augen geschaut und erhält keinen Rettungswurf.

Vergleiche

Schatz

ST Kategorie Chance Menge
F Silber­münzen 10% 1W20×1 000
F Elektrum­münzen 15% 1W12×1 000
F Gold­münzen 40% 1W10×1 000
F Platin­münzen 35% 1W8×100
F Edel­steine 20% 3W10
F Schmuck­stücke 10% 1W10
F Schatz­karten oder Magisches 30% 3 Beliebige Gegenstände
(nur keine Schwerter oder Waffen)
Zaubertrank
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