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In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC™ gibt. |
[+] Wolfwer
Englisch: Wolfwere | |
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Monster-Typ: | Anderweitige Kreatur (Tierwer) |
Seltenheit: | Gewöhnlich |
Gruppengröße: | 1W3 |
Monstergröße: | Mittel |
Bewegung: | 12 Felder
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Rüstungsklasse:0 | 4 |
Trefferwürfel: | 4 (18 TP ⌀) |
AggR0: | 16 |
Angriffe: | 1 |
Schaden: | 2W6 & mögliche Waffe |
Sonderangriffe: | |
Sonderabwehr: | Eiserne oder mindestens +1 Waffe benötigt |
Magieresistenz: | 10% |
Lager-Chance: | 35% |
Intelligenz: | Hoch bis Außergewöhnlich (13-16) |
Gesinnung: | Chaotisch Böse |
MS/EP: | 6/550+6 (658 ⌀) |
Kampfgeist: | 65% |
Ein Wolfwer ist eine bösartige Bestie, die menschliche Gestalt annehmen kann. Trotz der Ähnlichkeit handelt es sich bei diesem Monster nicht um einen Lykanthropen.
SNIP
Schätze
ST | Kategorie | Chance | Menge
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B | Kupfermünzen | 50% | 1W8×1 000 |
B | Silbermünzen | 25% | 1W6×1 000 |
B | Elektrummünzen | 25% | 1W4×1 000 |
B | Goldmünzen | 25% | 1W3×1 000 |
B | Edelsteine | 30% | 1W8 |
B | Schmuckstücke | 20% | 1W4 |
B | Schatzkarten oder Magisches | 10% | 1 Schwert, Waffe, oder Rüstung
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S | Schatzkarten oder Magisches | 40% | 2W4 Zaubertränke
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T | Schatzkarten oder Magisches | 50% | 1W4 Schriftrollen
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