Vorlage:Magische Belagerung
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Die angegeben Werte von Monstern sind pro Angriff zu verstehen und die Zauber und magischen Gegenstände pro Anwendung, wenn nicht anderes angemerkt ist.
Name | Typ | Schaden vs[1] | ||
---|---|---|---|---|
HZ | WG | HG | ||
Baumhirte | Monster | 8 | 2 | 1 |
Blitzschlag[2] | Zauber | ½ | 0 | 0 |
Desintegrieren | Zauber | 2 | 2 | 2 |
Eisengolem | Monster | 3 | 2 | 1 |
Erdbeben | Zauber | 36 | 36 | 18 |
Erdelementar[3] | Monster | 2 | 2 | 1 |
Feuerball[2] | Zauber | ½ | 0 | 0 |
Feuerriese[4] | Monster | 2 | 1 | ½ |
Fleischgolem | Monster | 1 | ¼ | 0 |
Frostriese[4] | Monster | 2 | 1 | ½ |
Geballte Faust[5] | Zauber | 1 | ½ | ¼ |
Horn der Großsprengung | Magischer Gegenstand | 36 | 16 | 8 |
Horn der Sprengung | Magischer Gegenstand | 18 | 8 | 4 |
Hügelriese[6] | Monster | 2 | ½ | ¼ |
Jungtitan | Monster | 3 | 1 | ½ |
Mooshirte | Monster | 8 | 2 | 1 |
Sprosshirte | Monster | 8 | 2 | 1 |
Steingolem | Monster | 3 | 1 | ½ |
Steinriese[7] | Monster | 3 | 1 | ½ |
Sturmriese[7] | Monster | 3 | 1 | ½ |
Titan | Monster | 3 | 1 | ½ |
Urtitan | Monster | 3 | 1 | ½ |
Wolkenriese[4] | Monster | 3 | 1 | ½ |
Zyklop[7] | Monster | 3 | 1 | ½ |
- ↑ Der Waffenschaden gegen Strukturen bezieht sich auf das Material, wobei HZ für Holz, WG für Weichgestein und HG für Hartgestein steht.
- ↑ a b Der angegebene Wert für diesen Zauber ist pro Wirkstufe und Anwendung zu verstehen.
- ↑ Ein Erdelementar kann sich durch Erde graben, als ob es den Zauber Graben wirken würde.
- ↑ a b c Ihr Felsenwurf verursacht gegen Strukturen so viel Schaden wie ein kleines Katapult.
- ↑ Der angegebene Wert für diesen Zauber ist pro Angriff während der Wirkungsdauer zu verstehen.
- ↑ Ihr Felsenwurf verursacht gegen Strukturen keinen Schaden, da dieser nicht stark genug ist.
- ↑ a b c Ihr Felsenwurf verursacht gegen Strukturen so viel Schaden wie ein großes Katapult.