Psi-Adept
Aus Alrik
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In Alrik:Handarbeit sind Beiträge entstanden, die Abenteuerrollenspiel wie in den 70ern und 80ern weiter erklären und erweitern sollen. Strukturell sind es vor allem Texte, die es nicht in OSRIC gibt. |
[+] (PSI) Englisch: Psionicist | |||||||||
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Stufentitel | |||||||||
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Minimale Attribute | |||||||||
STR 3, GES 3, KON 9, INT 10, WEI 10, CHA 10 | |||||||||
Waffenausbildung | |||||||||
Waffenfertigkeiten: | 3 +1 alle 5 Stufen | ||||||||
Ungeübter Umgang: | −4 Angriffswurf | ||||||||
Waffenspezialisierung:0 | Keine | ||||||||
Erlaubte Ausrüstung | |||||||||
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SNIP
Klassenfähigkeiten
SNIP
Besonderheiten in hohen Stufen
SNIP
Stufenanstieg
Stufe | Σ EP[1] | TW[2] (W8) |
AggR0[3] | WF[4] | Rettungswürfe[5] | Anmerkungen | |||||||||
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T | S | V | O | M | |||||||||||
1 | 0 | 1 | 204 | 1 | 14 | 11 | 13 | 15 | 12 | 2* | +0 | 1 | 0 | 0 | |
2 | 2 500 | 2 | 204 | 1 | 14 | 11 | 13 | 15 | 12 | 3 | +15 | 2 | 0 | 0 | |
3 | 5 000 | 3 | 204 | 1 | 14 | 11 | 13 | 15 | 12 | 4 | +30 | 3 | 1 | 0 | |
4 | 10 000 | 4 | 204 | 1 | 14 | 11 | 13 | 15 | 12 | 5 | +45 | 4 | 1 | 0 | |
5 | 20 000 | 5 | 204 | 1 | 14 | 11 | 13 | 15 | 12 | 6 | +60 | 4 | 2 | 0 | |
6 | 40 000 | 6 | 19 | 2 | 13 | 9 | 11 | 13 | 10 | 7 | +75 | 5 | 2 | 0 | |
7 | 75 000 | 7 | 19 | 2 | 13 | 9 | 11 | 13 | 10 | 8 | +90 | 5 | 3 | 0 | |
8 | 150 000 | 8 | 19 | 2 | 13 | 9 | 11 | 13 | 10 | 9 | +100 | 6 | 3 | 0 | |
9 | 300 000 | 9 | 19 | 2 | 13 | 9 | 11 | 13 | 10 | 10 | +110 | 6 | 4 | 0 | |
10 | 500 000 | 10 | 19 | 2 | 13 | 9 | 11 | 13 | 10 | 10 | +120 | 7 | 4 | 0 | |
11 | 700 000 | 11 | 17 | 3 | 11 | 7 | 9 | 11 | 8 | Titel: Naacal | Max | 7 | 4 | 1 | |
12 | 1 000 000 | 11+1 | 17 | 3 | 11 | 7 | 9 | 11 | 8 | 8 | 5 | 1 | |||
13 | 1 300 000 | 11+2 | 17 | 3 | 11 | 7 | 9 | 11 | 8 | 8 | 5 | 2 | |||
14 | 1 650 000 | 11+3 | 17 | 3 | 11 | 7 | 9 | 11 | 8 | 9 | 5 | 2 | |||
15 | 2 000 000 | 11+4 | 17 | 3 | 11 | 7 | 9 | 11 | 8 | 9 | 6 | 2 | |||
16 | 2 350 000 | 11+5 | 15 | 4 | 10 | 5 | 7 | 9 | 5 | 9 | 6 | 3 | |||
17 | 2 700 000 | 11+6 | 15 | 4 | 10 | 5 | 7 | 9 | 5 | 10 | 6 | 3 | |||
18 | 3 050 000 | 11+7 | 15 | 4 | 10 | 5 | 7 | 9 | 5 | 10 | 7 | 3 | |||
19 | 3 400 000 | 11+8 | 15 | 4 | 10 | 5 | 7 | 9 | 5 | 10 | 7 | 4 | |||
20 | 3 750 000 | 11+9 | 15 | 4 | 10 | 5 | 7 | 9 | 5 | 11 | 7 | 4 | |||
21 | 4 100 000 | 11+10 | 13 | 5 | 8 | 3 | 5 | 7 | 4 | 11 | 8 | 4 |
- ↑ Summe (Σ) benötigter Erfahrungs-Punkte zum Erreichen dieser Stufe.
- ↑ Anzahl der Treffer-Würfel; konstitutions-basierte Trefferpunkt-Modifikatoren spielen ab Stufe 12 keine Rollen mehr.
- ↑ Angriffswurf gegen Rüstungsklasse 0; die hochgestellte Zahl an der 20, die zwischen 0 und 5 liegt, bedeutet, dass die Rüstungsklasse um so viele Punkte besser sein darf, damit eine 20 zum Treffen immer noch ausreicht.
- ↑ Anzahl geübter Waffen-Fertigkeiten
- ↑ T=Tod, Lähmung, Gift; S=Stäbe (Zauber-) & andere gezielte magische Gegenstände; V=Versteinerung, Verwandlung; O=Odemwaffen; M=Magie (Zauber für ungelistete Kategorien)
Angriffswürfe
Stufe |
Angriffswurf gegen Rüstungsklasse | Rettungswürfe[1] | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
−10 | −9 | −8 | −7 | −6 | −5 | −4 | −3 | −2 | −1 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | T | S | V | O | M | |
1-5 | 26 | 25 | 24 | 23 | 22 | 21 | 200 | 201 | 202 | 203 | 204 | 205 | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 14 | 11 | 13 | 15 | 12 |
06-10 | 24 | 23 | 22 | 21 | 200 | 201 | 202 | 203 | 204 | 205 | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 13 | 9 | 11 | 13 | 10 |
11-15 | 22 | 21 | 200 | 201 | 202 | 203 | 204 | 205 | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 11 | 7 | 9 | 11 | 8 |
16-20 | 200 | 201 | 202 | 203 | 204 | 205 | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 10 | 5 | 7 | 9 | 5 |
21+ | 202 | 203 | 204 | 205 | 19 | 18 | 17 | 16 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 8 | 3 | 5 | 7 | 4 |
- ↑ T=Tod, Lähmung, Gift; S=Stäbe (Zauber-) & andere gezielte magische Gegenstände; V=Versteinerung, Verwandlung; O=Odemwaffen; M=Magie (Zauber für ungelistete Kategorien)
Rettungswürfe
Stufe |
Rettungswürfe[1] | ||||
---|---|---|---|---|---|
T | S | V | O | M | |
1-5 | 14 | 11 | 13 | 15 | 12 |
06-10 | 13 | 9 | 11 | 13 | 10 |
11-15 | 11 | 7 | 9 | 11 | 8 |
16-20 | 10 | 5 | 7 | 9 | 5 |
21+ | 8 | 3 | 5 | 7 | 4 |
- ↑ T=Tod, Lähmung, Gift; S=Stäbe (Zauber-) & andere gezielte magische Gegenstände; V=Versteinerung, Verwandlung; O=Odemwaffen; M=Magie (Zauber für ungelistete Kategorien)